Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Комисията стартира окончателните доклади на Обсерваторията на виртуалните светове и интерактивен изследовател на данни

  • NEWS ARTICLE
  • Публикация 22 април 2026

Обсерваторията на виртуалните светове и Interactive Data Explorer информират гражданите и промишлеността за екосистемата на виртуалните светове на ЕС в глобален контекст и предоставят информация за нейното развитие.

Commission launches the Virtual Worlds Observatory final reports and an Interactive Data Explorer

Европейската комисия стартира програма за проучване на данни от виртуални светове, която картографира и анализира дейностите, свързани с виртуалните светове. Стартирането на този инструмент идва, когато Комисията публикува окончателните доклади на Обсерваторията на виртуалните светове.

Web 4.0 и виртуалните светове се разглеждат като основни двигатели на икономиката на ЕС след 2030 г., тъй като преминаваме към взаимосвързан, интелигентен и завладяващ свят. Очаква се световният пазар на виртуални светове да нарасне от около 27 милиарда евро през 2022 г. до над 800 милиарда евро до 2030 г.

Стратегията на Европейската комисия от 2023 г. за Web 4.0 и виртуалните светове има за цел да оформи този преход в съответствие с ценностите и принципите на ЕС, като гарантира, че правата на хората се прилагат изцяло и че европейските предприятия могат да процъфтяват в отворена, сигурна, надеждна, справедлива и приобщаваща цифрова среда.

Стратегията се основава на текущата работа на Комисията във връзка с виртуалните светове и на консултациите с гражданите, академичните среди и предприятията, включително Европейския граждански панел относно виртуалните светове през 2023 г.

Неговите 23 препоръки спомогнаха за насочването на конкретни действия в рамките на стратегията, включително например Инструментариума за виртуални светове, специално проучване на въздействието на виртуалните светове върху здравето и благосъстоянието и Партньорството за виртуални светове.

Доклад на Обсерваторията на виртуалните светове

От създаването и стартирането на стратегията на ЕС за Web 4.0 и виртуалните светове Комисията наблюдава развитието на ландшафта на виртуалните светове, за да информира за напредъка при изготвянето на политиките.

В рамките на Обсерваторията на виртуалните светове, чрез сътрудничество между ГД „Съобщителни мрежи, съдържание и технологии“ и Съвместния изследователски център (ГД JRC), Комисията публикува „От байтове към бизнес: Стратегическа ангажираност на ЕС и зависимости във виртуалните светове“(октомври 2025 г.) като първи резултат от инициативата.

Въз основа на тази работа бяха стартирани трите окончателни доклада на Обсерваторията на виртуалните светове, за да се засили основаното на факти създаване на политики и да се задълбочи разбирането за екосистемата:

Обсерваторията за виртуални светове и новият Interactive Data Explorer

Наред с докладите Европейската комисия стартира Interactive Data Explorer. Този нов инструмент картографира и анализира дейностите, свързани с виртуалните светове, и тяхното разпространение в промишлените екосистеми, идентифицира настоящите и нововъзникващите употреби на виртуалните светове по системен начин и разглежда недостига на цифрови умения, свързан с разработването и внедряването на виртуални светове.

Interactive Data Explorer има за цел да подпомага създателите на политики, предприятията и изследователите при вземането на информирани решения и да помогне за откриването на нови възможности за растеж и иновации. Тя също така има за цел да допринесе за по-доброто разбиране на нововъзникващите предизвикателства, свързани с виртуалните светове, особено по отношение на етиката, общественото благосъстояние, основните права, защитата на потребителите и целите от общ обществен интерес в едно демократично общество.

Този инструмент включва набор от показатели, предназначени да отговорят на въпроси като:

  • Какъв е размерът и съставът на екосистемата по отношение на участниците и дейностите?
  • Как се разпределят играчите географски и къде са концентрирани?
  • Кои региони са водещи?
  • Каква е степента на сътрудничество в рамките на екосистемата?
  • Какъв е технологичният състав на избраните географски райони?
  • Как се разпределят дейностите между промишлените екосистеми?
  • Какъв е размерът и произходът на инвестициите в рисков капитал по области/държави, делът на предприятията, притежавани от чуждестранни лица, и инвестициите на предприятията в дълготрайни активи?
  • И накрая, какви показатели могат да послужат като ориентир за мащаба на екосистемата на стартиращите предприятия в ЕС и за оборота?

Прочетете окончателните доклади и разгледайте Interactive Data Explorer и се потопете в данните. Отделете време, за да тествате показателите, да сравните държавите и регионите и да откриете ключови тенденции в екосистемата на виртуалните светове.