Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Публикация

Регулаторна рамка за видеоигри

Ключови участници и заинтересовани страни от екосистемата на видеоигрите се срещнаха на 5-ия семинар, организиран от Европейското общество за видеоигри.

Семинар 5, Регулаторна рамка за видеоигрите; 12 юли 2022 г.; онлайн. 32 заинтересовани страни се присъединиха към петия семинар на Европейското общество за видеоигри — инициатива на Европейската комисия в подкрепа на екосистемата на видеоигрите. Проектът, управляван от консултантските дружества Ecorys и KEA, има за цел да предостави информация за разработването на политики относно въздействието на видеоигрите в различни области, да определи начините, по които ЕС активно да подкрепя сектора, и да насърчи активна общност в екосистемата. Петият семинар е съсредоточен върху регулаторната и политическата рамка за видеоигрите. Ключови РАЗХОДИ ЗА ПОЛИТИКА (Белгия): Разширяването на схемата за данъчен подслон ще стане специфично за сектора на видеоигрите. Все още са необходими допълнителна работа и подкрепа от страна на белгийското федерално правителство и ЕС. (Германия): Държавна помощ за подпомагане на Германия да се превърне в бъдещата движеща сила на производството на видеоигри. Предвижда се стратегия в размер на 50 милиона евро федерално финансиране за игри, включително бъдещо изпълнение по отношение на маркетинга на местоположението, изграждането на центрове, технологичните иновации и електронните спортове. ДЪРЖАВНА ПОМОЩ И ДАНЪЧНИ СТИМУЛИ: Видеоигрите следва да бъдат признати като форма на културен актив и да бъдат подкрепяни като такива. Схемите за подпомагане на видеоигрите могат да почерпят вдъхновение от подкрепата за културната и творческата индустрия. Достатъчна държавна помощ и данъчни стимули могат да привлекат таланти и да подобрят културната конкурентоспособност на ЕС. Необходима е ясна и инструктивна система за кандидатстване за финансиране, за да се ангажира местната екосистема. ВИДЕОИГРИ, АВТОРСКО ПРАВО И ПРАВО В ОБЛАСТТА НА ИНТЕЛЕКТУАЛНАТА СОБСТВЕНОСТ: Видеоигрите са създадени, влиятелни форми на културно творчество и дават право на цялостна защита на интелектуалната собственост. В последните реформи в областта на интелектуалната собственост липсва спецификация за сектора на видеоигрите. Законодателството в областта на интелектуалната собственост и системата на авторското право трябва да бъдат в съответствие с Директивата за авторското право в областта на цифровия единен пазар. Видеоигрите следва да бъдат по-добре защитени като европейско цифрово наследство. ХАРМОНИЗИРАНИ ПРАВИЛА — ВИДЕОИГРИ В РАМКИТЕ НА ЕДИННИЯ ЕВРОПЕЙСКИ ПАЗАР: Регулаторната рамка за видеоигрите трябва да бъде хармонизирана в целия ЕС. Една всеобхватна и специфична за сектора регулаторна рамка спомага за привличането на таланти на европейския пазар. Регионалните различия в развитието на интелектуалната собственост и други регулаторни аспекти трябва да бъдат преодолени. Значението на това да се погледне отвъд единния европейски пазар и стратегически да се постави ЕС в конкурентна позиция на световния пазар. Скоро ще бъдат организирани още семинари и интервюта от Европейското общество за видеоигри. Можете да участвате в нашата анкета на следния адрес: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety за повече информация за проекта или за бъдещо участие, моля, свържете се с EUvideogames@ecorys.com и разгледайте https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Документи за изтегляне

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Изтегляне 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Изтегляне