V období od března do prosince 2022 se v rámci projektu Evropské společnosti pro videohry setká síť odborníků, myslitelů a vedoucích představitelů akademické obce a herního průmyslu – včetně vývojářů her, studií, tvůrců a obchodních odborníků – z klíčových odvětví a vlivných skupin v oblastech, jako je vývoj a tvorba her, obchodní politika, finance, právo, vzdělávání, kultura, věda a zdravotnictví. Série workshopů je koncipována tak, aby utvářela evropskou agendu pro hry.
Druhý seminář se bude konat dne 26. dubna 2022 od 10:00 do 12:30 (SELČ – SEČ).
Účastníci budou moci přispět svým stanoviskem k několika aspektům odvětví videoher se zaměřením na hlavní výzvy a příležitosti, které ovlivňují evropský průmysl VG, jejich potenciální dopad na rozvoj tohoto odvětví a jejich významné socioekonomické dopady. Cílem tohoto druhého semináře je začít se věnovat hlavním tématům projektu:
- trh a financování,
- právní prostředí a rámec,
- potřeby v oblasti vzdělávání, výzkumu a dovedností,
- společenský a kulturní rozměr videoher a přispívání k určení zaměření budoucích workshopů
Program akce:
- 10:00–10:10: Přivítání a zahřívání
- 10:10–10:30: Prezentace na semináři
- 10:30–10:40: Nastavení scény: Představení projektu evropské herní společnosti a představení hlavních výzev a příležitostí pro odvětví virtuálních sítí, které již byly identifikovány v rámci sekundárního výzkumu pro zprávy o trhu
- 10.40–11:40: Brainstormingové setkání o výzvách a příležitostech
- 11:40–12:10: Prezentace výstupů a diskuse na plenárním zasedání
- 12:10–12:30: Závěrečná část otázek a odpovědí a závěry
Vezměte prosím na vědomí, že tato akce je pouze pozvána:
- Pokud jste pozvánku obdrželi e-mailem, ujistěte se, že svou účast potvrdíte tím, že se zaregistrujete, budete kontaktováni s dalšími informacemi.
- Pokud jste neobdrželi pozvánku, ale chtěli byste se jí zúčastnit, zašlete prosím e-mail na adresu EUvideogames@ecorys.com.