Skip to main content
Utváření digitální budoucnosti Evropy

Komise spouští závěrečné zprávy Střediska pro sledování virtuálních světů a interaktivní průzkumník dat

  • NEWS ARTICLE
  • Publikace 22 Duben 2026

Středisko pro sledování virtuálních světů a průzkumník interaktivních dat informují občany a průmysl o ekosystému virtuálních světů EU v globálním kontextu a poskytují přehled o jeho vývoji.

Commission launches the Virtual Worlds Observatory final reports and an Interactive Data Explorer

Evropská komise spustila průzkumník dat o virtuálních světech, který mapuje a analyzuje činnosti související s virtuálními světy. Spuštění tohoto nástroje přichází v době, kdy Komise zveřejňuje závěrečné zprávy Střediska pro sledování virtuálních světů.

Web 4.0 a virtuální světy jsou považovány za hlavní hnací sílu hospodářství EU po roce 2030, neboť přecházíme k propojenému, inteligentnímu a pohlcujícímu světu. Odhaduje se, že celosvětový trh virtuálních světů vzroste z přibližně 27 miliard EUR v roce 2022 na více než 800 miliard EUR do roku 2030.

Cílem strategie Evropské komise pro web 4.0 a virtuální světy z roku 2023 je utvářet tento přechod v souladu s hodnotami a zásadami EU a zajistit, aby se plně uplatňovala lidská práva a aby evropské podniky mohly prosperovat v otevřeném, bezpečném, důvěryhodném, spravedlivém a inkluzivním digitálním prostředí.

Strategie vychází z probíhající práce Komise na virtuálních světech a z konzultací s občany, akademickou obcí a podniky, včetně evropské panelové diskuse občanů o virtuálních světech v roce 2023.

Jeho 23 doporučení pomohlo řídit konkrétní opatření v rámci strategie, včetně například souboru nástrojů pro virtuální světy, specializované studie o dopadu virtuálních světů na zdraví a dobré životní podmínky a partnerství pro virtuální světy.

Zpráva observatoře virtuálních světů

Od počátku a zahájení strategie EU pro web 4.0 a virtuální světy sleduje Komise vývoj prostředí virtuálních světů s cílem informovat o pokroku při tvorbě politik.

V rámci Střediska pro sledování virtuálních světů Komise ve spolupráci mezi GŘ CNECT a Společným výzkumným střediskem (GŘ JRC) zveřejnila dokument „Od bajtů k podnikání: Strategická odpovědnost a závislosti EU ve virtuálních světech“(říjen 2025) jako první výsledek iniciativy.

Na základě této práce byly zahájeny tři závěrečné zprávy Střediska pro sledování virtuálních světů s cílem posílit tvorbu politik založenou na důkazech a prohloubit porozumění ekosystému:

Observatoř virtuálních světů a nový interaktivní průzkumník dat

Spolu se zprávami spustila Evropská komise interaktivní průzkumník dat. Tento nový nástroj mapuje a analyzuje činnosti související s virtuálními světy a jejich rozložení v průmyslových ekosystémech, identifikuje stávající a vznikající využití virtuálních světů systémovým způsobem a zkoumá nedostatky v oblasti digitálních dovedností související s rozvojem a využíváním virtuálních světů.

Interaktivní průzkumník dat má za cíl podpořit tvůrce politik, podniky a výzkumné pracovníky při přijímání informovaných rozhodnutí a pomoci odhalit nové příležitosti pro růst a inovace. Jejím cílem je rovněž přispět k lepšímu porozumění vznikajícím výzvám spojeným s virtuálními světy, zejména pokud jde o etiku, společenský blahobyt, základní práva, ochranu spotřebitele a cíle obecného veřejného zájmu v demokratické společnosti.

Tento nástroj obsahuje soubor ukazatelů určených k zodpovězení otázek, jako jsou:

  • Jaký je rozsah a složení ekosystému z hlediska aktérů a činností?
  • Jak jsou hráči geograficky distribuováni a kde jsou soustředěni?
  • Které regiony vedou?
  • Jaká je míra spolupráce v rámci ekosystému?
  • Jaké je technologické složení vybraných zeměpisných oblastí?
  • Jak jsou činnosti rozděleny mezi průmyslové ekosystémy?
  • Jaká je výše a původ investic rizikového kapitálu podle oblasti/země, podíl podniků v zahraničním vlastnictví a investice podniků do dlouhodobých aktiv?
  • A konečně, jaké ukazatele mohou sloužit jako zástupné ukazatele pro rozsah startupového ekosystému EU a pro obrat?

Přečtěte si závěrečné zprávy a prozkoumejte interaktivní průzkumník dat a ponořte se do dat. Udělejte si čas na testování ukazatelů, porovnání zemí a regionů a objevte klíčové trendy v ekosystému virtuálních světů.