Rozšířená realita se stává běžnou záležitostí a přináší prospěch více průmyslovým odvětvím a odvětvím, včetně digitálního učení, zábavy, zdravotnictví, výroby a dalších.
Rozšířená realita (XR) se stává realističtější a spolu s více možnostmi využití různých aplikací zvyšuje využívání této technologie. Evropa je na aplikační straně velmi silná a trh XR podporuje mnoho vynikajících malých a středních podniků, které vyvíjejí vysoce kvalitní software a hardware. Přibližně 90 % všech společností pracujících na XR v Evropě jsou malé a střední podniky. Tyto malé a střední podniky vytvářejí pracovní místa a podporují dovednosti potřebné k využití potenciálu XR v Evropě a potřebují naši podporu.
Evropský ekosystém
Evropská komise podporuje výzkum a inovace v oblasti evropského ekosystému XR a zajišťuje dodržování našich evropských hodnot. Vývoj technologií, jako jsou 5G/6G, data, umělá inteligence, edge computing a cloud computing, nabízí XR nové výkonné prostředky. Evropská komise rovněž podporuje vzájemné obohacování mezi obory a oblastmi se zvláštním zaměřením na průmysl a malé a střední podniky, což podpoří Evropu, aby se stala silou v XR.
Rozšířená realita je kombinací virtuální reality (VR), rozšířené reality (AR) a smíšené reality (MR). Tyto technologie se používají mnohem více než jen pro gamifikaci. Mnoho dnes vyvinutých aplikací XR se ve skutečnosti používá v odvětvích, jako je výroba a stavebnictví, kulturní dědictví, cestovní ruch, odborná příprava a vzdělávání, zdravotnictví, reklama, pracovní procesy, průmyslové procesy, ale také pro zábavu, online obchod a stavebnictví. Zelená dohoda pro Evropu je další potenciální oblastí využití pro aplikace XR s budoucími virtuálními prostory, kde se lidé mohou setkávat a pracovat ve klimaticky neutrální společnosti.
Potřeba kvalifikovaných pracovníků, a to jak ve společnostech vyvíjejících aplikace a hardware, tak v průmyslových odvětvích využívajících rozšířenou realitu, exponenciálně roste s očekávaným dramatickým nárůstem na evropských trzích XR. Jsou zapotřebí nejen technologické znalosti, jako jsou vývojáři a inženýři softwaru, ale také kreativní umělci pracující s 3D, designem, zvukem, obrazem a video produkcí a lidé s obchodními dovednostmi ve vztahu k XR.
Uživatelská zkušenost s technologií XR je stále více pohlcující. Kromě re-vytváření realistických virtuálních prostředí, současná práce zahrnuje zlepšení uživatelské zkušenosti ještě více přidáním emocí, jazykových technologií a lepší rozpoznávání řeči, stejně jako lidské smysly, jako jsou vůně a dotek.
Virtuální vesmíry
Myšlenka virtuálních vesmírů nebo metaverz, kde byste mohli bezpečně pracovat daleko od velkých strojů nebo se stýkat se svými přáteli, byla nedávno oživena. Metaverzum je počítačově generovaný vesmír s online 3D virtuálním prostředím. Mohl by to být virtuální svět založený na skutečné Zemi, stejně jako fiktivní prostředí, kde mohou uživatelé hrát hry, nakupovat virtuální produkty a služby nebo se setkávat s ostatními uživateli prostřednictvím avatarů.
V těchto počítačových virtuálních prostředích mají evropské základní hodnoty zásadní význam pro zavádění této technologie, včetně rovnosti, nediskriminace a začleňování. Existuje řada dalších výzev souvisejících s online světem, jako je kybernetická bezpečnost, identita a jurisdikce, ale potenciální výhody přístupu k virtuálnímu prostředí na dosah ruky jsou ohromující.
Více o XR:
Koalice virtuální a rozšířené reality
Některá čísla:
- XR vytvoří v Evropě do roku 2025 1,2–2,4 milionu nových pracovních míst (až 800 000 přímo).
- Více než 93 % dotázaných společností předpovídá do roku 2025 mírný až exponenciální růst tržeb.
- 94,8 % společností očekává v příštích třech letech mírný až exponenciální růst.
- Očekává se, že evropské trhy XR do roku 2025 porostou o 35 až 65 miliard eur.
- XR pro podniky je nastavena tak, aby předstihla komerční využití.
(zdroj: ECORYS: XR a jeho potenciál v Evropě (2021))
Související obsah
Souvislosti