
European Commission
Partnerskabet er et vigtigt resultat af EU-strategien for Web 4.0 og virtuelle verdener. Den har til formål at positionere EU som verdens førende inden for teknologier til virtuelle verdener. Partnerskabet blev underskrevet i går af Kommissionen og Virtual Worlds Association, der består af 18 finansieringsmedlemmer. Partnerskabet kommer på et afgørende tidspunkt: Det globale marked for virtuelle verdener forventes at vokse fra 27 mia. EUR i 2022 til mere end 800 mia. EUR i 2030.
Henna Virkkunen, ledende næstformand med ansvar for teknologisk suverænitet, sikkerhed og demokrati, udtaler:
"Det glæder mig at have undertegnet det europæiske partnerskab om virtuelle verdener. Europa har alt, hvad der skal til for at blive førende på verdensplan inden for virtuelle verdeners industrielle rum. Med dette partnerskab vil vi gå videre til næste gear og fuldt ud udnytte de muligheder, som virtuelle verdener giver os, både med hensyn til at fremme økonomisk vækst og tackle vigtige samfundsmæssige udfordringer. Vi ønsker at se virtuelle verdensmiljøer bygget op omkring EU's værdier og centreret omkring innovation."
Partnerskabet vil fremme forskning, innovation, standardisering og kompetenceudvikling og tilskynde til indførelse af virtuelle verdener. Det vil spille en central rolle med hensyn til at styrke Europas teknologiske autonomi og sikre, at udviklingen i virtuelle verdener afspejler EU's værdier og grundlæggende rettigheder. Ved at samle alle aktører i værdikæden på tværs af anvendelsesområder og teknologier i den virtuelle verden vil partnerskabet styrke Europas økosystem. Partnerskabet understøttes af finansiel støtte under Horisont Europa på 200 mio. EUR mellem 2025-2027, som skal suppleres med mindst 200 mio. EUR fra medlemmerne af sammenslutningen af virtuelle verdener.