
Hovedformålet med dette besøg er at følge udviklingen i videospilsektoren og uddybe dialogen med repræsentanter for industrien. Europa-Kommissionen vil fremlægge det fremtidige EU-budget – med særligt fokus på mulighederne under det kommende AgoraEU-program for videospilsektoren. Det vil også være en chance for at skitsere Europa-Kommissionens arbejde med udbredelsen af kunstig intelligens, opdatere sektoren om nye investeringsmuligheder siden den seneste udgave af gamescom og udveksle oplysninger om, hvordan mindreårige bedst beskyttes i forbindelse med spil.
Vicegeneraldirektør for GD CONNECT, Renate Nikolay, vil holde en hovedtale og deltage i paneldiskussionen med titlen "Investering i spil – sker det endelig?". Der afholdes også flere møder med førende globale udgivere og udviklere samt en række offentlige organisationer.
Baggrund om EU's støtte til videospilsektoren
Mere end halvdelen af EU's befolkning spiller videospil, og industrien bidrager både til kulturel mangfoldighed og innovation i den bredere europæiske økonomi. I en situation med øget konkurrence i medie- og opmærksomhedsøkonomien fortsætter Europa-Kommissionen med at hjælpe spilvirksomheder med at blive mere konkurrencedygtige. Dette omfatter støtte til udvikling af innovative værktøjer og forretningsmodeller, samtidig med at der åbnes op for adgang til professionelle markeder.
MEDIA-delprogrammet Et Kreativt Europa bidrager også direkte til det uafhængige videospiløkosystem med årlige indkaldelser af forslag. Siden 2021 er næsten 180 videospil eller immersive projekter blevet støttet med EU-midler. Media-programmet vil også være stærkt repræsenteret på konferencen i Köln: Dens stand vil være vært for 79 europæiske virksomheder fra 24 lande og lovende nye forretningsnetværksmuligheder for fagfolk inden for videospil.
Dette besøg finder sted dagen før offentliggørelsen af anden udgave af Europa-Kommissionens rapport "European Media Industry Outlook", der første gang blev offentliggjort i 2023. Den vil indeholde en mere grundig analyse af tendenserne i videospilsektoren og give ny indsigt i forbrugernes vaner og præferencer.
Baggrund på gamescom
Gamescom er verdens største begivenhed for videospil, der finder sted hvert år i Köln. Med over 1.500 udstillere fra 72 lande vil 2025-udgaven af gamescom opnå en ny rekord med hensyn til professionel deltagelse. Både videospils innovative og kreative værdi fejres under arrangementet, hvor internationale og europæiske talenter præsenteres, og de muligheder, som sektoren giver for Europas konkurrenceevne og den digitale økonomi, skitseres. Dette er en 360-graders begivenhed på videospilindustrien sammen med alle de virksomheder, sektorer og forretningsmodeller, der er afhængige af interaktive videospilteknologier.