Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Δημοσίευση

Κανονιστικό πλαίσιο για τα βιντεοπαιχνίδια

Βασικοί παράγοντες και ενδιαφερόμενα μέρη από το οικοσύστημα βιντεοπαιχνιδιών συναντήθηκαν για το 5ο εργαστήριο που διοργάνωσε η ευρωπαϊκή εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών.

Εργαστήριο 5, Κανονιστικό πλαίσιο για βιντεοπαιχνίδια· 12 Ιουλίου 2022· από το Διαδίκτυο. 32 ενδιαφερόμενα μέρη συμμετείχαν στο πέμπτο εργαστήριο της ευρωπαϊκής εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών, μια πρωτοβουλία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για τη στήριξη του οικοσυστήματος βιντεοπαιχνιδιών. Το έργο, το οποίο διαχειρίζονται οι εταιρείες συμβούλων Ecorys και KEA, αποσκοπεί στην ενημέρωση της χάραξης πολιτικής σχετικά με τον αντίκτυπο των βιντεοπαιχνιδιών σε διάφορους τομείς, στον εντοπισμό τρόπων με τους οποίους η ΕΕ μπορεί να στηρίξει ενεργά τον τομέα και στην προώθηση μιας ενεργού κοινότητας στο οικοσύστημα. Το πέμπτο εργαστήριο επικεντρώνεται στο κανονιστικό πλαίσιο και στο πλαίσιο πολιτικής για τα βιντεοπαιχνίδια. Βασικεσ ΑΝΑΠΤΥΞΕΙΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ (Βέλγιο): Η επέκταση του καθεστώτος φορολογικής καταφυγής πρόκειται να καταστεί ειδική για τον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. Απαιτούνται περαιτέρω εργασίες και στήριξη από την ομοσπονδιακή κυβέρνηση του Βελγίου και την ΕΕ. (Γερμανία): Κρατική ενίσχυση που θα βοηθήσει τη Γερμανία να καταστεί η μελλοντική κινητήρια δύναμη της παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών. Προβλέπεται στρατηγική ομοσπονδιακής χρηματοδότησης ύψους 50 εκατ. EUR για παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένης της μελλοντικής εφαρμογής όσον αφορά την εμπορική προώθηση τοποθεσιών, τη δημιουργία κόμβων, την τεχνολογική καινοτομία και τον ηλεκτρονικό αθλητισμό. ΚΡΑΤΙΚΈΣ ΕΝΙΣΧΎΣΕΙΣ ΚΑΙ ΦΟΡΟΛΟΓΙΚΆ ΚΊΝΗΤΡΑ: Τα βιντεοπαιχνίδια θα πρέπει να αναγνωρίζονται ως μορφή πολιτιστικού αγαθού και να υποστηρίζονται ως τέτοια. Τα προγράμματα στήριξης για βιντεοπαιχνίδια μπορούν να εμπνευστούν από τη στήριξη του πολιτιστικού και του δημιουργικού κλάδου. Οι επαρκείς κρατικές ενισχύσεις και τα φορολογικά κίνητρα μπορούν να προσελκύσουν ταλέντα και να βελτιώσουν την πολιτιστική ανταγωνιστικότητα της ΕΕ. Ένα σαφές και εκπαιδευτικό σύστημα υποβολής αιτήσεων χρηματοδότησης είναι απαραίτητο για τη συμμετοχή του τοπικού οικοσυστήματος. ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙΑ, ΔΙΚΑΙΏΜΑΤΑ ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΉΣ ΙΔΙΟΚΤΗΣΊΑΣ ΚΑΙ ΔΙΑΝΟΗΤΙΚΉ ΙΔΙΟΚΤΗΣΊΑ: Δημιουργούνται βιντεοπαιχνίδια, που ασκούν επιρροή στην πολιτιστική δημιουργία και παρέχουν δικαίωμα ολοκληρωμένης προστασίας της διανοητικής ιδιοκτησίας. Οι πρόσφατες μεταρρυθμίσεις στον τομέα της διανοητικής ιδιοκτησίας δεν διαθέτουν προδιαγραφές για τον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. Η νομοθεσία για τη διανοητική ιδιοκτησία και το σύστημα πνευματικής ιδιοκτησίας πρέπει να συνάδουν με την οδηγία για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας στην ψηφιακή ενιαία αγορά. Τα βιντεοπαιχνίδια θα πρέπει να προστατεύονται καλύτερα ως ευρωπαϊκή ψηφιακή κληρονομιά. ΕΝΑΡΜΟΝΙΣΜΈΝΟΙ ΚΑΝΌΝΕΣ — ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙΑ ΣΕ ΜΙΑ ΕΥΡΩΠΑΪΚΉ ΕΝΙΑΊΑ ΑΓΟΡΆ: Το κανονιστικό πλαίσιο για τα βιντεοπαιχνίδια πρέπει να εναρμονιστεί σε ολόκληρη την ΕΕ. Ένα ολοκληρωμένο και τομεακό κανονιστικό πλαίσιο συμβάλλει στην προσέλκυση ταλέντων στην ευρωπαϊκή αγορά. Πρέπει να αντιμετωπιστούν οι περιφερειακές διαφορές όσον αφορά την ανάπτυξη της διανοητικής ιδιοκτησίας και άλλες κανονιστικές πτυχές. Είναι σημαντικό να κοιτάξουμε πέρα από την ευρωπαϊκή ενιαία αγορά και να τοποθετήσει στρατηγικά την ΕΕ σε ανταγωνιστική θέση στην παγκόσμια αγορά. Σύντομα θα διοργανωθούν περισσότερα εργαστήρια και συνεντεύξεις από την ευρωπαϊκή εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών. Μπορείτε να συμμετάσχετε στην έρευνά μας μέσω του ακόλουθου συνδέσμου: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σχέδιο ή για μελλοντική συμμετοχή, επικοινωνήστε με τη διεύθυνση EUvideogames@ecorys.com και επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Τηλεφορτώσεις

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Τηλεφόρτωση 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Τηλεφόρτωση