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Bâtir l’avenir numérique de l’Europe
Event report | Publication

Cadre réglementaire pour les jeux vidéo

Les principaux acteurs et parties prenantes de l’écosystème des jeux vidéo se sont réunis lors du 5e atelier organisé par la Société européenne des jeux vidéo.

Atelier 5, Cadre réglementaire pour les jeux vidéo; 12 juillet 2022; en ligne. 32 parties prenantes ont participé au cinquième atelier de la société européenne des jeux vidéo, une initiative de la Commission européenne visant à soutenir l’écosystème des jeux vidéo. Le projet, géré par les sociétés de conseil Ecorys et KEA, vise à éclairer l’élaboration des politiques sur l’impact des jeux vidéo dans différents domaines, à déterminer les moyens permettant à l’UE de soutenir activement le secteur et de promouvoir une communauté active dans l’écosystème. Le cinquième atelier porte sur le cadre réglementaire et politique applicable aux jeux vidéo. Principaux DÉVELOPPEMENTS POLITIQUES (Belgique): L’extension du régime d’abattement fiscal doit devenir un secteur des jeux vidéo. Le gouvernement fédéral belge et l’UE doivent encore poursuivre leurs efforts et leur apporter un soutien. (Allemagne): Aide d’État destinée à aider l’Allemagne à devenir la future puissance de production de jeux vidéo. Une stratégie de financement fédéral de 50 millions d’euros pour les jeux est prévue, y compris la mise en œuvre future en ce qui concerne la commercialisation de sites, la création de pôles, l’innovation technologique et le sport électronique. AIDES D’ÉTAT ET INCITATIONS FISCALES: Les jeux vidéo devraient être reconnus comme une forme de patrimoine culturel et soutenus en tant que tels. Les régimes de soutien aux jeux vidéo peuvent s’inspirer du soutien à l’industrie culturelle et créative. Des aides d’État et des incitations fiscales suffisantes peuvent attirer les talents et améliorer la compétitivité culturelle de l’UE. Un système de demande de financement clair et instructif est nécessaire pour associer l’écosystème local. JEUX VIDÉO, DROIT D’AUTEUR ET DROIT DE LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE: Les jeux vidéo sont des formes de création culturelle influentes et donnent droit à une protection complète de la PI. Les récentes réformes de la PI manquent de précision pour le secteur des jeux vidéo. Le droit de la propriété intellectuelle et le système de droit d’auteur doivent être conformes à la directive sur le droit d’auteur sur le marché unique numérique. Les jeux vidéo devraient être mieux protégés en tant que patrimoine numérique européen. RÈGLES HARMONISÉES — JEUX VIDÉO DANS UN MARCHÉ UNIQUE EUROPÉEN: Le cadre réglementaire applicable aux jeux vidéo doit être harmonisé dans l’ensemble de l’UE. Un cadre réglementaire complet et sectoriel contribue à attirer les talents sur le marché européen. Les différences régionales dans le développement de la propriété intellectuelle et d’autres aspects réglementaires doivent être prises en compte. L’importance d’aller au-delà du marché unique européen et de placer stratégiquement l’UE dans une position concurrentielle sur le marché mondial. D’autres ateliers et entretiens seront bientôt organisés par la Société européenne des jeux vidéo. Vous pouvez contribuer à notre enquête en cliquant sur le lien suivant: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety pour de plus amples informations sur le projet ou pour une participation future, veuillez contacter EUvideogames@ecorys.com et consulter le site https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Téléchargements

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
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