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Bâtir l’avenir numérique de l’Europe

Plan d’action européen pour les médias et l’audiovisuel

Le plan d’action pour les médias et l’audiovisuel (MAAP) vise à stimuler les médias européens et à contribuer au maintien de l’autonomie culturelle et technologique européenne dans le cadre de la décennie numérique.

    Femme debout devant différents écrans offrant du contenu en streaming

Le plan d’action pour les médias et l’audiovisuel se concentre sur le secteur des médias d’information — presse imprimée et en ligne, services de radio et services audiovisuels — et le secteur du divertissement audiovisuel — le cinéma, la télévision, le streaming vidéo, les jeux vidéo et les formats innovants tels que les expériences de réalité virtuelle.

Ces deux secteurs sont confrontés à des tendances et à des défis importants qui se sont accélérés avec la crise de la COVID-19. Dans ce contexte, la Commission européenne aidera les médias européens non seulement à être résilients, mais aussi à rester compétitifs aux niveaux européen et mondial, en combinant investissement et actions politiques.

Afin d’atteindre ces objectifs, la communication s’articule autour de trois thèmes et dix actions:

  1. Récupérer: aider les entreprises audiovisuelles et médiatiques à surmonter la tempête actuelle et fournir des liquidités et un soutien financier en:
    • fournir un outil interactif pour donner aux entreprises européennes de l’audiovisuel et des médias d’information des orientations sur les différentes sources de soutien de l’UE;
    • stimuler les investissements pour favoriser la production et la distribution audiovisuelles européennes en renforçant les investissements en fonds propres dans ce domaine;
    • lancement d’une initiative «NEWS», qui regroupera les actions et le soutien à l’industrie des médias d’information. 
  2. Transformer: résoudre les problèmes structurels en aidant l’industrie à faire face à la double transition écologique et numérique dans le contexte d’une concurrence mondiale féroce. Cet objectif sera atteint par les moyens suivants:
    • la création d’un «espace de données multimédia» européen, afin d’aider les entreprises de médias à partager des données et à développer des solutions innovantes;
    • la promotion d’une coalition industrielle européenne en réalité virtuelle et augmentée (VR/AR) afin d’aider les médias de l’UE à tirer parti de l’avancement de ces médias immersifs;
    • aider l’industrie à devenir neutre pour le climat d’ici 2050 en facilitant l’échange de bonnes pratiques et en mettant davantage l’accent sur la durabilité environnementale dans Europe créative MEDIA. 
  3. Activer et responsabiliser: fixer les conditions pour permettre davantage d’innovation dans le secteur, tout en garantissant des conditions de concurrence équitables, et en donnant aux citoyens les moyens d’accéder plus facilement au contenu et de prendre des décisions éclairées en:
    • engager un dialogue avec l’industrie audiovisuelle afin de convenir de mesures concrètes visant à améliorer l’accès aux contenus audiovisuels et leur disponibilité dans l’ensemble de l’UE;
    • encourager les talents européens en matière de médias grâce au mentorat et à la formation, ainsi qu’à la recherche et au soutien de jeunes entreprises européennes prometteuses dans le domaine des médias;
    • renforcer l’éducation aux médias, visant à responsabiliser les citoyens, avec une boîte à outils et des lignes directrices à l’intention des États membres concernant les nouvelles obligations en matière d’éducation aux médias de la directive SMA, et soutenir la création de services indépendants d’agrégation d’informations alternatifs capables d’offrir un ensemble diversifié de sources d’information accessibles;
    • renforcer le cadre de coopération entre les régulateurs européens des médias au sein du groupe des régulateurs européens des services de médias audiovisuels (ERGA).

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