Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Report / Study | Publikacija

Studija „Mogućnosti i izazovi tehnologija umjetne inteligencije za kulturni i kreativni sektor”

Cilj je ove studije nadahnuti kreativne poduzetnike i tvorce politika konkretnim primjerima upotrebe i preporukama za primjenu umjetne inteligencije u deset kulturnih i kreativnih sektora: Glazba, film, videoigre i imerzivni sadržaji, informativni mediji/novinarstvo, izdavaštvo knjiga, arhitektura, muzeji i baština, vizualne umjetnosti, izvedbene umjetnosti te Fashion i dizajn.

S obzirom na nedavni brzi razvoj tehnologija umjetne inteligencije i eksponencijalno povećanje dostupnih podataka, postoje nove i transformativne mogućnosti u različitim sektorima, uključujući kulturni i kreativni sektor. Tehnologije umjetne inteligencije mogu pomoći u upravljanju katalozima, predviđanju trendova, poduprijeti donošenje odluka i pomoći u teškim zadaćama proizvodnje sadržaja te uštedjeti vrijeme za stvaranje većeg broja ljudi. 

U tom su kontekstu Glavna uprava Europske komisije za komunikacijske mreže, sadržaje i tehnologije (GU Connect) i Glavna uprava za obrazovanje, mlade, sport i kulturu (GU EAC) naručile grupaciju Technopolis zajedno sa svojim partnerima RISE, DTI i BOP Consulting radi analize izazova i prilika.

U studiji se istražuju postojeće i potencijalne poslovne mogućnosti (tzv. „primjeri uporabe”) za umjetnu inteligenciju u kulturnom i kreativnom sektoru te se ispituju neki od novih izazova koje je potrebno riješiti, uzimajući u obzir potrebe svakog sektora, a posebno potrebe malih europskih aktera.

Konkretni su ciljevi studije sljedeći:

  • utvrđivanje tehnologija koje se trenutačno upotrebljavaju i/ili će se primjenjivati/mogu uvesti u bliskoj budućnosti;
  • da ispita izazove i mogućnosti koje umjetna inteligencija i povezane tehnologije otvaraju za promicanje i pristup kulturno raznolikoj ponudi europskih djela;
  • ispitati kako umjetna inteligencija može doprinijeti rastu, otpornosti i konsolidaciji europskog kulturnog i kreativnog sektora;
  • preporučiti mjere potpore sa snažnom europskom dodanom vrijednošću koje će provoditi EU ili sami sektori.

Studija se temelji na uredskom istraživanju, pregledu literature, 66 intervjua, trima fokusnim skupinama i jednodnevnoj radionici održanoj 30. rujna 2021. na kojoj je sudjelovalo više od 100 sudionika, uključujući predstavnike sektora i stručnjake iz deset sektora.

U studiji se daju preporuke za suočavanje s izazovima u pet područja, posebno u pogledu pristupa podacima, pristupa vještinama, transparentnosti, kolaborativnih ekosustava i pristupa financiranju; uzimajući u obzir veliku raznolikost potreba među sektorima, uključujući male aktere.

U studiji se, među ostalim, naglašava važnost interoperabilnosti podataka, poziva kreativni sektori da utvrde zajedničke ciljeve i istraže standarde za podatke te preporučuje tvorcima politika da potiču razmjenu znanja između novoosnovanih tehnoloških poduzeća i kreativnih sektora.

Cjelovita studija

Sažetak

Studija ne obuhvaća slučajeve uporabe povezane s autorskim pravima ni analizu umjetne inteligencije o autorskim pravima jer je to obuhvaćeno drugom studijom, koja je provedena usporedno.

Povezane inicijative