Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Gamescom 2025: az Európai Bizottság Kölnben, hogy bemutassa az EU lehetőségeit a videojáték-ipar számára

  • DIGIBYTE
  • Kiadvány 19 Augusztus 2025

Az Európai Bizottság immár harmadik éve találkozik videojáték-szakemberekkel Kölnben – idén augusztus 20–21-én.

Logo for gamescom
© gamescom

E látogatás fő célja a videojáték-ágazat fejleményeinek nyomon követése és az ágazat képviselőivel folytatott párbeszéd elmélyítése. Az Európai Bizottság be fogja mutatni a jövőbeli uniós költségvetést, különös tekintettel a videojáték-ágazat számára a közelgő AgoraEU program keretében kínálkozó lehetőségekre. Lehetőség nyílik arra is, hogy felvázoljuk az Európai Bizottság által a mesterséges intelligencia elterjedésével kapcsolatban végzett munkát, frissítsük az ágazatot a gamescom legutóbbi kiadása óta fennálló új beruházási lehetőségekről, és eszmecserét folytassunk arról, hogy miként lehet a legjobban megvédeni a kiskorúakat a szerencsejátékokban.

Renate Nikolay, a Tartalmak, Technológiák és Kommunikációs Hálózatok Főigazgatóságának főigazgató-helyettese vitaindító beszédet tart, és részt vesz a „Beruházások a játékokba – végre megtörténik?” című panelbeszélgetésen. Számos találkozóra kerül sor vezető globális kiadókkal és fejlesztőkkel, valamint számos állami szervezettel.  

Háttér-információk a videojáték-ágazatnak nyújtott uniós támogatásról

Az EU lakosságának több mint fele játszik videojátékokkal, és az ágazat hozzájárul mind a kulturális sokszínűséghez, mind az innovációhoz a tágabb értelemben vett európai gazdaságban. A média- és figyelemalapú gazdaságban tapasztalható fokozott versennyel összefüggésben az Európai Bizottság továbbra is segíti a szerencsejáték-vállalkozások versenyképességének növelését. Ez magában foglalja az innovatív eszközök és üzleti modellek kifejlesztésének támogatását, miközben felszabadítja a szakmai piacokhoz való hozzáférést.

A Kreatív Európa MEDIA alprogram éves pályázati felhívásokkal közvetlenül hozzájárul a független videojáték-ökoszisztémához is. 2021 óta közel 180 videojáték- vagy immerzív projekt részesült uniós támogatásban. A MEDIA program erőteljesen jelen lesz a kölni konferencián is: standja 24 országból érkező 79 európai vállalatnak ad majd otthont, és új üzleti hálózatépítési lehetőségeket ígér a videojáték-szakemberek számára.

Erre a látogatásra napokkal az Európai Bizottság „European Media Industry Outlook” (Az európai médiaágazat kilátásai) című jelentésének második kiadása előtt kerül sor, amelyet először 2023-ban tettek közzé. Alaposabban elemzi a videojáték-ágazat tendenciáit, és új betekintést nyújt a fogyasztók szokásaiba és preferenciáiba.

Háttér-információk a gamescom-ról

A Gamescom a világ legnagyobb videojáték-rendezvénye, amelyre évente kerül sor Kölnben. 72 ország több mint 1500 kiállítójával a gamescom 2025-ös kiadása új rekordot fog elérni a szakmai részvétel tekintetében. A rendezvényen a videojátékok innovatív és kreatív értékét egyaránt ünneplik, bemutatva a nemzetközi és európai tehetségeket, és felvázolva azokat a lehetőségeket, amelyeket az ágazat kínál Európa versenyképessége és a digitális gazdaság számára. Ez egy 360 fokos esemény a videojáték-iparban, a videojáték-interaktív technológiákra támaszkodó összes vállalkozás, ágazat és üzleti modell mellett.