Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Kiterjesztett valóság

A kiterjesztett valóság általánossá válik, és több iparág és ágazat számára előnyös, beleértve a digitális tanulást, a szórakoztatást, az egészségügyet, a gyártást és így tovább.

    Zöld, napfényes erdő átlátszó gömbbel, amely valós környezetben jeleníti meg a virtuális tárgyat

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

A kiterjesztett valóság (XR) egyre reálisabbá válik, és a különböző alkalmazások használatának több lehetőségével együtt növeli a technológia elterjedését. Európa nagyon erős az alkalmazási oldalon, és az XR piac támogatja a kiváló kis- és középvállalkozásokat (kkv-k), amelyek kiváló minőségű szoftvereket és hardvereket fejlesztenek ki. Európában az XR-en dolgozó vállalatok mintegy 90%-a kkv. Ezek a kkv-k munkahelyeket teremtenek és elősegítik az XR-ben rejlő lehetőségek kiaknázásához szükséges készségeket Európában, és szükségük van a támogatásunkra.

Az európai ökoszisztémát

Az Európai Bizottság támogatja az európai XR ökoszisztémára irányuló kutatást és innovációt, biztosítva európai értékeink tiszteletben tartását. Az olyan technológiák fejlesztése, mint az 5G/6G, az adatok, a mesterséges intelligencia, a edge és a felhőalapú számítástechnika új, hatékony eszközöket kínál az XR számára. Az Európai Bizottság ösztönzi továbbá a tudományágak és területek közötti kölcsönös megtermékenyítést, különös tekintettel az iparra és a kkv-kra, amelyek támogatják majd Európát abban, hogy XR-ben erővé váljon.

A kiterjesztett valóság a virtuális valóság (VR), a kiterjesztett valóság (AR) és a vegyes valóság (MR) keveréke. Ezeket a technológiákat sokkal többre használják, mint a gamifikációt. Valójában számos ma kifejlesztett XR alkalmazást használnak olyan ágazatokban, mint a gyártás és az építőipar, a kulturális örökség, a turizmus, a képzés és az oktatás, az egészségügy, a reklámok, a munkafolyamatok, az ipari folyamatok, de a szórakoztatás, az online kereskedelem és az építőipar is. Az Európai Bizottság zöld megállapodása egy másik potenciális felhasználási terület az XR alkalmazások számára, ahol a jövőben virtuális terek találhatók az emberek számára, hogy találkozzanak és egy klímasemleges társadalomban dolgozzanak. 

A szakképzett munkaerő iránti igény mind az alkalmazásokat és hardvereket fejlesztő vállalatoknál, mind a kiterjesztett valóságot alkalmazó iparágakban exponenciálisan növekszik, és az európai XR-piacok drámai növekedése várható. Nem csak technológiai szakértelemre van szükség, például szoftverfejlesztőkre és mérnökökre, hanem kreatív művészekre is, akik 3D-vel, tervezéssel, hanggal, kép- és videógyártással és az XR-rel kapcsolatos üzleti készségekkel rendelkeznek.

Az XR technológiával való felhasználói élmény egyre inkább magával ragadóvá válik. A valósághű virtuális környezetek újrateremtésén kívül a jelenlegi munka magában foglalja a felhasználói élmény további javítását az érzelmek, a nyelvi technológiák és a jobb beszédfelismerés, valamint az emberi érzékek, mint a szagok és az érintés hozzáadásával.

Virtuális univerzumok

A virtuális univerzumok vagy metaverzumok ötlete, ahol biztonságosan dolgozhatsz távol a nagy gépektől, vagy szocializálódhatsz a barátaiddal, a közelmúltban újraéledt. A metaverzum egy számítógép által generált univerzum, online 3D virtuális környezetekkel. Ez lehet a valódi Földre épülő virtuális világ, valamint egy kitalált környezet, ahol a felhasználók játszhatnak, virtuális termékeket és szolgáltatásokat vásárolhatnak, vagy találkozhatnak más felhasználókkal avatarokon keresztül. 

Az ilyen számítógépes virtuális környezetben az európai alapértékek kulcsfontosságúak a technológia elterjedéséhez, beleértve az egyenlőséget, a megkülönböztetésmentességet és a befogadást. Számos más kihívás is van az online világgal kapcsolatban, mint például a kiberbiztonság, az identitás és a joghatóság, de a virtuális környezethez való hozzáférés potenciális előnyei megdöbbentőek.

Bővebben az XR-ről:

Virtuális és kiterjesztett valóság koalíció

Néhány számadat: 

  • Az XR 2025-ig 1,2–2,4 millió új munkahelyet teremt Európában (akár 800 000 közvetlenül).
  • A megkérdezett vállalatok több mint 93%-a 2025-ig mérsékelt vagy exponenciális növekedést prognosztizál.
  • A vállalatok 94,8%-a mérsékelt vagy exponenciális növekedést prognosztizál a következő három évben.
  • Az európai XR-piacok 2025-re várhatóan 35 milliárd és 65 milliárd euró között növekednek.
  • A vállalkozások XR-jét úgy tervezték, hogy túlteljesítse a kereskedelmi felhasználásokat.

(forrás: ITT VAN AZ ECORYS: XR és benne rejlő lehetőségek Európában (2021)

 

Kapcsolódó tartalom

Összkép

Következő generációs internet kezdeményezés

A Next Generation Internet kezdeményezés küldetése, hogy újragondolja és átalakítsa a holnap internetét, tükrözve az alapvető emberi értékeket.

Lásd még

A legfelső szintű domain.eu

A.eu felső szintű domain Európa saját internetes identitását adja, növelve az EU láthatóságát, növelve a domainnevek felhasználói választását és előmozdítva az e-kereskedelmet.