Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Kiadvány

A videojáték-ipar környezetbarátabbá tétele: Nyertes megoldások a környezetvédelemért

A workshop az Európai Videójáték Társaság tizenkét workshop-sorozatának hetedike volt, és célja az ágazat néhány vezető kezdeményezésének és bevált gyakorlatainak feltárása volt a fenntarthatóságnak az ágazat egészében történő előmozdítása érdekében.

Workshop: A videojáték-ipar környezetbarátabbá tétele: Nyertes megoldások a környezetvédelemért; 2022. augusztus 22., a németországi Kölnben tartott DEVCOM-konferencia keretében. A hetedik munkaértekezlet célja az volt, hogy feltárja a videojáték-ágazat néhány vezető kezdeményezését, amelyek célja a fenntarthatóságnak az ágazat egészében történő előmozdítása, valamint az iparági gyakorlatok valós példáinak bemutatása volt. A rendezvény a játékfejlesztési értékláncon belül számos olyan kézzelfogható intézkedésre összpontosított, amelyeket az ipari szereplők a zöld átállás támogatása és az éghajlatváltozás elleni küzdelem elősegítése érdekében meghozhatnak a gyakorlat végrehajtásának felgyorsítása érdekében. GameForest.Klub. Nonprofit szervezet, amely arra ösztönzi a videojáték-ágazatot, hogy aktívan fektessen be a szén-dioxid-elnyelésbe. A videojátékok hatalmas erővel rendelkeznek a környezetvédelmi intézkedések ösztönzéséhez. A videojáték-társaságok növelhetik az éghajlatváltozással kapcsolatos tudatosságot, és forrásokat gyűjthetnek környezetvédelmi intézkedésekre. A videojáték-stúdiók újraerdősítési és erdővédelmi intézkedésekkel csökkenthetik szénlábnyomukat. GameForest.Club virtuális erdőt biztosít a stúdiók tevékenységeinek környezeti hatásának megjelenítésére. A projekt 2021. novemberi kezdete óta 16 projekt csatlakozott, 41.000 fát telepítettek, és 1,2 millió négyzetmétert védtek meg. Súlyos Bros. Meglátások egy olyan stúdióból, amely számos környezetvédelmi intézkedést hoz. A stúdió kifejlesztette az Imagine Earth nevű játékot, amelynek célja a környezettudatosság növelése. Képzeljük el, hogy a Föld globális gazdasági szereplővé teszi a szereplőt, akinek a sikerhez meg kell találnia az egyensúlyt a növekedés és a fenntarthatóság között. A stúdió adományozza a hangosbeszélő pályák értékesítéséből származó pénzeszközöket és a zöld bolygó csomagjának értékesítéséből származó előnyöket. A videójáték a Göldjáték Jammal való együttműködés révén összeköti a játékeredményt a valós életben lévő fák ültetésével. A stúdió a Steam-on jótékonysági vásárokat szervez, valamint különböző, erdőket támogató projekteket. Game Lab Graz Group.Gamification skills in other industries to promote sustainability (Gamification skills in other industries in other industries to promote sustainability). A kutatócsoport videojátékokat és szimulációkat dolgoz ki szimulált környezetben történő képzési alkalmazásokhoz. A game Lab Graz virtuális valóság (VR) technológiát alkalmaz az energiával kapcsolatos releváns folyamatok és elemek megjelenítésére és szimulálására. A kutatócsoport digitális ikerszobákat hozott létre, ahol a tulajdonságok megváltoztathatók az anyag hőmérsékletének változása vagy a helyiségben lévő légkör hatásának feltárása érdekében.

Letöltések

Workshop 7 - Summary report (.pdf)
Letöltés 
Workshop 7 - Visual summary (.jpg)
Letöltés