Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Digitālo prasmju ES dienās darbu sāk trīs jaunas akadēmijas

  • NEWS ARTICLE
  • Publikācija 30 -JŪN- 2026

Digitālo prasmju ES dienās Komisija izveidoja Kvantu, MI un virtuālo pasauļu digitālo prasmju akadēmijas.

Photo from the event, showing the audience and the speaker.
© European Commission

Digitālo prasmju ES dienas ir ikgadējs pasākums, kas pulcē vairāk nekā 150 pārstāvjus, kuri strādā digitālo prasmju jomā, tostarp digitālo prasmju projektus, akadēmijas, Eiropas digitālo prasmju balvas finālistus, valstu digitālo prasmju un darbvietu koalīciju pārstāvjus, kā arī nozares speciālistus un Eiropas Komisijas pārstāvjus.

Digitālo prasmju akadēmijas

Eiropas konkurētspēja un līderība ir saistīta ar tās talantiem, jo īpaši digitālajā jomā. Tas ir atspoguļots Prasmju savienībā, MI kontinenta rīcības plānā, stratēģijā “Piemērot MI” un Digitālās desmitgades politikas programmā.

Lai nodrošinātu, ka Eiropa turpina attīstīt vajadzīgās prasmes, šā gada digitālo prasmju dienās tika izveidotas trīs jaunas digitālo prasmju akadēmijas kvantu, mākslīgā intelekta un virtuālo pasauļu jomā.

Šīs akadēmijas, ko finansē no programmas “Digitālā Eiropa”, ieviesīs apmācību šajās kritiski svarīgajās tehnoloģiju jomās un palīdzēs ES sasniegt savus digitālās desmitgades mērķrādītājus.

Akadēmijas papildina citas iniciatīvas programmas “Digitālā Eiropa” ietvaros, kas ir ieguldījusi vairāk nekā 294 miljonus eiro, lai atbalstītu prasmju apguvi, prasmju pilnveidi un pārkvalifikāciju ES, aptverot tādas jomas kā dati, mākoņdatošana, kibertelpa un mākslīgais intelekts.

Programma “Digitālā Eiropa” finansē arī iniciatīvas, kuru mērķis ir piesaistīt jaunus talantus IKT jomai, veidot spēcīgu EdTech ekosistēmu un veicināt drošu datu kopīgošanu, izmantojot kopīgo Eiropas prasmju datu telpu.

Eiropas digitālo prasmju balva

Digitālo prasmju ES dienu laikā izpildpriekšsēdētājas izpildvietnieces Henna Virkkunen un Roxana Mînzatu uzstājās ar programmatiskām runām par digitālo prasmju nozīmi pirms 2026. gada Eiropas digitālo prasmju balvas pasniegšanas.

Šīs balvas, kas tiek organizētas kopš 2016. gada, tiek pasniegtas par izcilu ieguldījumu, ko snieguši projekti un organizācijas, kuru mērķis ir nodrošināt pilnvērtīgas iespējas personām ar būtiskām digitālajām kompetencēm.

2026. gada konkursa uzvarētāji pa kategorijām bija:

  • Prasmju pilnveides @Work uzvarētājs: Konsorcijs FAIRmat - rīku un pakalpojumu ekosistēma FAIR (atrodami, piekļūstami, sadarbspējīgi, atkalizmantojami) pētniecības datu pārvaldībai, kas integrēta akadēmiskajā un pētniecības vidē.
  • Uzvarētājs jautājumos par digitālajām prasmēm izglītībai: MI paaudze — MI pratības pētniecības un izglītības iniciatīva iesācējiem, kas izskaidro, kā MI darbojas, kādas iespējas tas piedāvā un kāda ir tā dinamiskā ietekme.
  • Uzvarētājs “Iekļaušana digitālajā pasaulē”: Scratch Tactile - taustāmu kodēšanas resursu ekosistēma un pieejama lietotne, kas nodrošina vienlīdzīgu piekļuvi digitālajām prasmēm jau no agrīna vecuma, izmantojot pieejamu, iekļaujošu un hibrīdu pieeju kodēšanai.
  • Uzvarētājas IKT nozarē: THRIVE — Prasmju pilnveide sievietēm — programma, kas apvieno elastīgu mācīšanos tiešsaistē ar personalizētu atbalstu un mērķtiecīgu karjeras sagatavošanu un kas izstrādāta, lai palīdzētu bēglēm un migrantēm Vācijā piekļūt nodarbinātībai IKT nozarē.
  • Kiberdrošības prasmju ieguvējs: HackShield (Nākotnes kibervaroņi) — izmantojot tiešsaistes spēli, nodrošina bērnus ar digitālajām un kiberdrošības prasmēm, kas viņiem vajadzīgas, lai droši orientētos mūsdienu tiešsaistes pasaulē.

Plašāka informācija ir pieejama Digitālo prasmju un darbvietu platformā.