Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publicatie

De waarde van de Europese videogames

Het proefproject „Understanding the value of a European Video Games Society” is in januari 2022 van start gegaan. Ontdek de resultaten van de eerste workshop met belangrijke actoren en belanghebbenden uit het Europese ecosysteem voor videospelletjes.

30 belanghebbenden namen deel aan de eerste workshop van de European Video Games Society, een initiatief van de Europese Commissie om het ecosysteem van videospellen te ondersteunen en met elkaar te verbinden. Het project, dat wordt uitgevoerd door consultancybedrijven Ecorys en KEA, loopt van december 2021 tot februari 2023. Er zijn drie doelstellingen. Ten eerste om de beleidsvorming in de hele EU te informeren over de impact van de sector videospelletjes op verschillende beleidsterreinen van de EU. Ten tweede na te gaan hoe de EU de sector actief kan ondersteunen. Ten derde, het verbinden en bevorderen van een actieve gemeenschap binnen het ecosysteem van videospelletjes. Het project bestaat uit twee onderdelen. De onderzoekscomponent omvat een overzicht en financiering van de markt, het regelgevingskader, onderwijs, onderzoek en de behoeften aan vaardigheden, de maatschappelijke en culturele dimensies van videospelletjes en beleidsaanbevelingen. De component gemeenschapsopbouw omvat 12 workshops tussen maart en december 2022 en voortdurende uitwisseling met belanghebbenden. De gebruikte onderzoeksmethoden zijn deskresearch, online-enquête, interviews, marktgegevens en workshops. Tijdens de eerste workshop hebben belanghebbenden de volgende belangrijke onderwerpen vastgesteld: 1 talent aantrekken en behouden in de EU. 2 bevordering en versterking van het onderwijsaanbod voor de volgende generatie ontwikkelaars. 3 zorgen voor toegang tot financiering in overeenstemming met het belang van de sectoren. 4 bevordering van het unieke karakter van de spelsector in de EU. 5 besluitvormers voorlichten over het belang van de spelsector. 6 ervoor zorgen dat alle belanghebbenden het potentieel van videospelletjes buiten hun bereik zien als een „spel”. 7 ervoor zorgen dat de regelgeving is afgestemd op de behoeften van de sector videospelletjes. Voor meer informatie over het project of om deel te nemen aan toekomstige workshops kunt u contact opnemen met EUvideogames@ecorys.com.

Downloads

EVGS workshop - Summary
Downloaden 
EVGS workshop 1 - Visual summary
Downloaden