Skip to main content
Kształtowanie cyfrowej przyszłości Europy
Event report | Publikacja

Ekologizacja przemysłu wideo: Zwycięskie rozwiązania na rzecz środowiska

Warsztaty były siódmym z serii dwunastu warsztatów organizowanych przez Europejskie Towarzystwo Igrzysk Nagralnych i miały na celu zbadanie niektórych wiodących inicjatyw i dobrych praktyk tego sektora w celu promowania zrównoważonego rozwoju w całym przemyśle.

Warsztaty 7, „Ekologizacja branży wideokonferencji: Zwycięskie rozwiązania na rzecz środowiska; 22 sierpnia 2022 r., która odbyła się podczas konferencji DEVCOM w Kolonii (Niemcy). Celem tych siódmych warsztatów było zbadanie niektórych wiodących inicjatyw sektora gier wideo mających na celu promowanie zrównoważonego rozwoju w całym sektorze oraz przedstawienie prawdziwych przykładów praktyk z tego sektora. Wydarzenie to koncentrowało się na szeregu konkretnych działań w ramach łańcucha wartości rozwoju gier, które podmioty z branży mogą podjąć, aby przyspieszyć wdrażanie praktyk wspierających transformację ekologiczną i pomagających w walce ze zmianą klimatu. GameForest.Club. Organizacja nienastawiona na zysk, która inspiruje branżę gier wideo do aktywnego inwestowania w pochłanianie dwutlenku węgla. Gry wideo mają ogromną siłę, by inspirować działania na rzecz ochrony środowiska. Firmy oferujące gry wideo mogą podnosić świadomość na temat zmiany klimatu i gromadzić fundusze na działania na rzecz ochrony środowiska. Studia gier wideo mogą zmniejszyć swój ślad węglowy poprzez ponowne zalesianie i działania na rzecz ochrony lasów. GameForest.Club zapewnia wirtualny las do wizualizacji wpływu działań studyjnych na środowisko. Od rozpoczęcia projektu w listopadzie 2021 r. dołączono 16 projektów, posadzono 41.000 drzew, a 1,2 mln metrów kwadratowych objęto ochroną. Poważne Bros. Spostrzeżenia ze studia, które podejmuje kilka działań w zakresie ochrony środowiska. Studio opracowało Imagine Earth, grę mającą na celu podniesienie świadomości ekologicznej. Wyobraźmy sobie, że Ziemia stawia gracza w pozycji globalnego podmiotu gospodarczego, który musi znaleźć równowagę między wzrostem gospodarczym a zrównoważonym rozwojem, aby odnieść sukces. Studio przekazuje środki pozyskane ze sprzedaży torowej oraz korzyści ze sprzedaży pakietu zielonej planety. Gra wideo łączy osiągnięcie gry z sadzeniem drzew w życiu rzeczywistym poprzez współpracę z Green Game Jam. Studio prowadzi na Steam sprzedaż charytatywną wraz z różnymi projektami wspierającymi lasy. Game Lab Graz Group.Możliwości w zakresie modyfikacji w innych gałęziach przemysłu w celu wspierania zrównoważonego rozwoju. Grupa badawcza opracowuje gry wideo i symulacje aplikacji szkoleniowych w symulowanych środowiskach. Game Lab Graz wykorzystuje technologię rzeczywistości wirtualnej (VR) do wizualizacji i symulacji istotnych procesów i elementów związanych z energią. Grupa badawcza stworzyła cyfrowe bliźniacze pomieszczenia, w których można zmienić właściwości, aby zbadać zmieniającą się temperaturę materiału lub zobaczyć wpływ atmosfery w pomieszczeniu.

Pliki do pobrania

Workshop 7 - Summary report (.pdf)
Pobierz 
Workshop 7 - Visual summary (.jpg)
Pobierz