Skip to main content
Kształtowanie cyfrowej przyszłości Europy
Event | Publikacja

Wyzwania i możliwości w branży wideo

Europejskie Towarzystwo Igrzysk Wideokonferencji zorganizowało drugie warsztaty, które skupią się na głównych wyzwaniach i możliwościach stojących przed europejskim przemysłem VG, ich potencjalnym wpływie na rozwój sektora i jego głównych skutkach społeczno-gospodarczych.

Od marca do grudnia 2022 r. w ramach projektu European Video Games Society powstanie sieć ekspertów, myślicieli i liderów ze środowisk akademickich i branży gier hazardowych – w tym deweloperzy, studia, twórcy i eksperci biznesowi – z kluczowych sektorów i grup wpływu w takich dziedzinach jak rozwój i tworzenie gier, polityka biznesowa, finanse, prawo, edukacja, kultura, nauka i zdrowie. Serie warsztatów mają kształtować europejski program gier.

Drugie warsztaty odbędą się 26 kwietnia 2022 r. w godz. 10.00–12.30 (czasu środkowoeuropejskiego w Brukseli).

Uczestnicy będą mogli wnieść swój wkład w postaci opinii na temat kilku aspektów sektora wideo igrzysk, ze szczególnym uwzględnieniem głównych wyzwań i możliwości, które mają wpływ na europejski przemysł VG, ich potencjalnego wpływu na rozwój sektora i jego głównych skutków społeczno-gospodarczych. Celem tych drugich warsztatów jest rozpoczęcie nurkowania głównych tematów projektu:

  1. rynek i finansowanie,
  2. otoczenie i ramy regulacyjne,
  3. potrzeby w zakresie edukacji, badań naukowych i umiejętności,
  4. społeczny i kulturowy wymiar gier wideo oraz wkład w określenie kierunku przyszłych warsztatów

Program wydarzenia:

  • GODZ. 10.00–10.10: Powitanie i rozgrzewanie 
  • GODZ. 10.10–10.30: Prezentacja warsztatów 
  • GODZ. 10.30–10.40: Ustawienie Scene: Wprowadzenie projektu „European Gaming Society” oraz przedstawienie głównych wyzwań i możliwości dla branży VG, które zostały już zidentyfikowane w trakcie badania źródeł wtórnych na potrzeby sprawozdań rynkowych 
  • GODZ. 10.40–11.40: Sesja burzy mózgów na temat wyzwań i możliwości 
  • GODZ. 11.40–12.10: Prezentacja i dyskusja plenarna na temat wyników prac 
  • GODZ. 12.10–12.30: Końcowa sesja pytań i odpowiedzi oraz wnioski 

Należy pamiętać, że wydarzenie to odbywa się wyłącznie przez zaproszenie: