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O principal objetivo desta visita é acompanhar a evolução no setor dos jogos de vídeo e aprofundar o diálogo com os representantes da indústria. A Comissão Europeia apresentará o futuro orçamento da UE, com especial destaque para as oportunidades no âmbito do próximo programa AgoraEU para o setor dos jogos de vídeo. Será também uma oportunidade para delinear o trabalho que a Comissão Europeia está a desenvolver no domínio da adoção da IA, atualizar o setor sobre novas oportunidades de investimento desde a última edição da Gamescom e trocar pontos de vista sobre a melhor forma de proteger os menores nos jogos.
Renate Nikolay, diretora-geral adjunta da DG CONNECT, proferirá um discurso principal e participará num painel de debate intitulado «Investimento em jogos - está finalmente a acontecer?». Estão também a ser realizadas várias reuniões com os principais editores e programadores mundiais, bem como com uma série de organizações públicas.
Contexto do apoio da UE ao setor dos jogos de vídeo
Mais de metade da população da UE joga jogos de vídeo, contribuindo a indústria para a diversidade cultural e a inovação na economia europeia em geral. Num contexto de maior concorrência na economia dos meios de comunicação social e da atenção, a Comissão Europeia continua a ajudar as empresas de jogo a tornarem-se mais competitivas. Tal inclui o apoio ao desenvolvimento de ferramentas e modelos empresariais inovadores, desbloqueando simultaneamente o acesso aos mercados profissionais.
O subprograma MEDIA do programa Europa Criativa também contribui diretamente para o ecossistema dos jogos de vídeo independentes através de convites anuais à apresentação de propostas. Desde 2021, cerca de 180 jogos de vídeo ou projetos imersivos foram apoiados com fundos da UE. O programa MEDIA terá também uma forte presença na conferência de Colónia: o seu stand acolherá 79 empresas europeias oriundas de 24 países, prometendo novas oportunidades de criação de redes empresariais aos profissionais dos jogos de vídeo.
Esta visita tem lugar dias antes da publicação da segunda edição do relatório da Comissão Europeia intitulado «European Media Industry Outlook» (Perspetivas para a indústria europeia dos meios de comunicação social), publicado pela primeira vez em 2023. Apresentará uma análise mais aprofundada das tendências no setor dos jogos de vídeo e proporcionará novas perspetivas sobre os hábitos e as preferências dos consumidores.
Antecedentes da Gamescom
A Gamescom é o maior evento mundial de jogos de vídeo, que se realiza anualmente em Colónia. Com mais de 1.500 expositores de 72 países, a edição de 2025 da gamescom atingirá um novo recorde em termos de presença profissional. Durante o evento, celebra-se o valor inovador e criativo dos jogos de vídeo, mostrando talentos internacionais e europeus e delineando as oportunidades que o setor proporciona à competitividade da Europa e à economia digital. Este é um evento de 360 graus sobre a indústria de jogos de vídeo, juntamente com todas as empresas, setores e modelos de negócios que dependem de tecnologias interativas de jogos de vídeo.