Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publicație

Cadrul de reglementare pentru jocurile video

Principalii actori și părți interesate din ecosistemul jocurilor video s-au întâlnit cu ocazia celui de-al 5-lea atelier organizat de Societatea europeană a jocurilor video.

Atelierul 5, Cadrul de reglementare pentru jocurile video; 12 iulie 2022; online. 32 de părți interesate s-au alăturat celui de-al cincilea atelier al Societății europene a jocurilor video, o inițiativă a Comisiei Europene de sprijinire a ecosistemului jocurilor video. Proiectul, gestionat de societățile de consultanță Ecorys și KEA, își propune să informeze procesul de elaborare a politicilor cu privire la impactul jocurilor video în diferite domenii, să identifice modalități prin care UE să sprijine activ acest sector și să promoveze o comunitate activă în ecosistem. Al cincilea atelier se axează pe cadrul de reglementare și de politică pentru jocurile video. Principalele DEZVOLTARE POLITICĂ (Belgia): Extinderea regimului de adăpostire fiscală trebuie să devină specifică sectorului jocurilor video. Sunt în continuare necesare eforturi suplimentare și sprijin din partea guvernului federal belgian și a UE. (Germania): Ajutor de stat pentru a ajuta Germania să devină viitorul motor al producției de jocuri video. Este prevăzută o strategie de finanțare federală în valoare de 50 milioane EUR pentru jocuri, inclusiv viitoarea punere în aplicare în ceea ce privește comercializarea locațiilor, formarea de centre, inovarea tehnologică și sportul electronic. AJUTOARE DE STAT ȘI STIMULENTE FISCALE: Jocurile video ar trebui recunoscute ca o formă de bun cultural și sprijinite ca atare. Schemele de sprijin pentru jocurile video se pot inspira din sprijinul acordat industriei culturale și creative. Ajutoarele de stat și stimulentele fiscale suficiente pot atrage talente și pot îmbunătăți competitivitatea culturală a UE. Este necesar un sistem clar și instructiv de depunere a cererilor de finanțare pentru a implica ecosistemul local. JOCURILE VIDEO, DREPTURILE DE AUTOR ȘI DREPTURILE DE PROPRIETATE INTELECTUALĂ: Jocurile video sunt instituite, sunt forme influente de creație culturală și dau dreptul la o protecție cuprinzătoare a proprietății intelectuale. Reformele recente în domeniul proprietății intelectuale nu sunt specificate pentru sectorul jocurilor video. Legislația privind proprietatea intelectuală și sistemul de drepturi de autor trebuie să fie în conformitate cu Directiva privind dreptul de autor privind piața unică digitală. Jocurile video ar trebui să fie mai bine protejate ca patrimoniu digital european. NORME ARMONIZATE – JOCURI VIDEO ÎN CADRUL UNEI PIEȚE UNICE EUROPENE: Cadrul de reglementare pentru jocurile video trebuie armonizat în întreaga UE. Un cadru de reglementare cuprinzător și specific sectorului contribuie la atragerea talentelor pe piața europeană. Trebuie abordate diferențele regionale în ceea ce privește dezvoltarea PI și alte aspecte de reglementare. Importanța de a privi dincolo de piața unică europeană și de a plasa în mod strategic UE într-o poziție competitivă pe piața mondială. Societatea europeană a jocurilor video va organiza în curând mai multe ateliere și interviuri. Puteți contribui la sondajul nostru accesând următorul link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety pentru mai multe informații privind proiectul sau participarea viitoare, vă rugăm să contactați EUvideogames@ecorys.com și să consultați https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Descărcări

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Descărcați 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Descărcați