Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Umelá inteligencia pre 3D digitálne dvojčatá v kultúrnom dedičstve: Fórum zainteresovaných strán

  • EVENT
  • Publikácia 03 Marec 2026

Pripojte sa k fóru zainteresovaných strán o umelej inteligencii pre 3D digitálne dvojčatá v kultúrnom dedičstve v rámci stratégie Aplikovať umelú inteligenciu.

Promotional banner for the online Stakeholder Forum “AI for 3D Digital Twins in Cultural Heritage” under the Apply AI Strategy. The visual shows a 3D reconstruction of a Roman triumphal arch with a statue inside, labelled “Landessammlungen Niederösterreich (AT) – The Reconstruction of the Heidentor”. Event details on the right read: “Date: 23 March 2026; Time: 10:30–13:00 CET; Venue: Online”. Logos of the 3D4CH Competence Centre and the European Union (Co-funded by the European Union) appear on
CC-By-NC Heidentor part of the TwinIt! Campaign.

Online kompetenčné centrum 3D-4CH bude 23. marca 2026 hostiteľom umelej inteligencie pre 3D digitálne dvojčatá v kultúrnom dedičstve: Fórum zainteresovaných strán v rámci stratégie uplatňovania umelej inteligencie.

Podujatie bude príležitosťou pokročiť vo využívaní umelej inteligencie na 3D digitalizáciu a opätovné použitie a zároveň preskúmať a predstaviť konkrétne príklady inovácií v tejto oblasti. Fórum pomôže formovať ďalšiu generáciu 3D digitálnych dvojčiat založených na umelej inteligencii v európskom kultúrnom sektore, čím sa posilní jedno z desiatich kľúčových priemyselných odvetví identifikovaných v stratégii Uplatňovať umelú inteligenciu s cieľom podporiť prijatie umelej inteligencie a zavádzanie technologických riešení vyvinutých v EÚ.

Výzva na predkladanie návrhov

Organizátori hľadajú projekty na prezentáciu a diskusiu o relevantných výsledkoch v rámci jednej alebo viacerých z týchto navrhovaných tematických oblastí:  

  • Umelá inteligencia na rozšírenie 3D digitalizácie a amp; zlepšenie

Techniky umelej inteligencie, ktoré urýchľujú alebo zlepšujú pracovné postupy 3D zachytávania, zlepšujú staršie modely alebo rozširujú digitalizačné potrubia. 

  • Umelá inteligencia pre sémantické obohacovanie a amp; segmentácia

metódy umelej inteligencie na automatickú segmentáciu, extrakciu metaúdajov a sémantické označovanie 3D modelov.

  • Umelá inteligencia na vizualizáciu, interpretáciu, tvorbu a opätovné použitie naratívov

prístupy k umelej inteligencii, ktoré analyzujú, klasifikujú, vizualizujú alebo interpretujú údaje a scény týkajúce sa kultúrneho dedičstva, podporujú rozhodovacie procesy a umožňujú opätovné použitie a vytváranie nových naratívov a kontextuálnych porozumení.

Vítané sú aj ďalšie témy súvisiace s umelou inteligenciou týkajúce sa 3D kultúrneho dedičstva, aj keď nie sú úplne v súlade s tromi navrhovanými témami.

Prečítajte si viac o postupe podávania žiadostí a na predloženie návrhu použite tento formulár žiadosti. 

Program

Úvodné zasadnutie bude tvoriť rámec podujatia v rámci stratégie Aplikovať umelú inteligenciu a akcie na podporu zavádzania a rozširovania technológií umelej inteligencie pre vysoko realistické a presné 3D digitálne dvojčatá kultúrnych pamiatok a artefaktov. Komisia načrtne politické priority a očakávaný vplyv, po ktorom bude nasledovať prezentácia úlohy 3D-4CH v tomto rámci.

10:30 – 10:40 Otváracie zasadnutie |

Podpora umelej inteligencie pre 3D digitálne dvojčatá v kultúrnom dedičstve

Rečníci: Rehana Schwinninger-Ladak (vedúca oddelenia, oddelenie G2 GR CNECT – Interaktívne technológie, digitálne technológie pre kultúru a vzdelávanie) a Marco Medici (koordinátor projektu, 3D-4CH)

10:40 – 11:20 | 1. zasadnutie

Umelá inteligencia na rozšírenie 3D digitalizácie a amp; zlepšenie

Techniky umelej inteligencie, ktoré možno použiť/používajú sa na urýchlenie alebo zlepšenie pracovných postupov 3D zachytávania, zlepšenie starších modelov alebo rozšírenie digitalizačných potrubí. Tri 7-minútové prezentácie + kolektívny Q&A / diskusia

11:20 – 12:00 | zasadnutie 2

Umelá inteligencia pre sémantické obohacovanie a amp; segmentácia

Metódy umelej inteligencie, ktoré možno použiť/používajú sa na automatizáciu segmentácie, extrakcie metaúdajov a sémantického označovania 3D modelov. Tri 7-minútové prezentácie + kolektívny Q&A / diskusia

12:00 – 12:10 | Krátka prestávka

12:10 – 12:50 | 3. zasadnutie

Umelá inteligencia na vizualizáciu, interpretáciu, tvorbu a opätovné použitie naratívov

prístupy k umelej inteligencii, ktoré možno použiť/používajú sa na analýzu, klasifikáciu, vizualizáciu alebo interpretáciu údajov a scén kultúrneho dedičstva, podporu rozhodovacích procesov, umožnenie opätovného použitia a vytváranie nových naratívov a kontextuálnych porozumení. Tri 7-minútové prezentácie + kolektívny Q&A / diskusia

12:50 – 13:00 Záverečné poznámky |

Budovanie ďalšej vlny 3D digitálnych dvojčiat založených na umelej inteligencii

Rečníci: Rehana Schwinninger-Ladak (vedúca oddelenia, oddelenie G2 GR CNECT – Interaktívne technológie, digitálne technológie pre kultúru a vzdelávanie) a Marco Medici (koordinátor projektu, 3D-4CH)