Aby ste si mohli vychutnať plný potenciál virtuálnych svetov a získať pocit, že ste skutočne ponorení, potrebujete iný hardvér, ako sú zariadenia s rozšírenou realitou (XR).

Najbežnejší spôsob využívania virtuálnych svetov by bol prostredníctvomokuliarovs displejomumiestneným na hlave(HMD)alebo okuliarov s rozšírenou realitou (AR). Niektoré virtuálne svety nie sú obmedzené na náhlavné súpravy virtuálnej reality alebo inteligentné okuliare a môžu byť prístupné aj prostredníctvom bežného počítača alebo smartfónu. Pocit ponorenia sa do virtuálneho sveta však nemusí existovať. V prípade hybridnej schôdze môžete tiež použiť holografické zobrazenie na premietanie účastníkov naživo do zasadacej miestnosti.
Inteligentné okuliare
Inteligentné okuliare alebo okuliares rozšírenou realitou (AR)majú tendenciu byť ako normálne okuliare, ľahšie a pohodlnejšie a používajú sa na rozšírenie skutočného prostredia okolo používateľa. Pocit ponorenia okuliarov je zvyčajne nižší ako pri slúchadlách.
Slúchadlá s mikrofónom
Existujú rôzne typy slúchadiel alebo Head Mounted Displays (HMD).
Slúchadlá s rozšírenou realitou umožňujú používateľom vnímať digitálne rozšírený reálny svet prostredníctvom priehľadného kryštálu.
Slúchadlá na virtuálnu realitu umožňujú vnímať plne pohlcujúci virtuálny svet prostredníctvom obrazovky, ktorá vizuálne oddeľuje používateľa od vonkajšieho sveta. Hoci náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu existovali dlhú dobu, ich nedávny nárast popularity je preto, že teraz je viac možností a sú lacnejšie.
Slúchadlás virtuálnou realitou môžu byť pripojené k počítaču pomocou kábla (priviazané). Tieto typy náhlavných súprav sú zvyčajne drahšie a ponúkajú vynikajúcu grafiku využitím výpočtového výkonu počítača. Na druhej strane existujú slúchadlá s virtuálnou realitou, ktoré fungujú ako samostatné počítače bez káblov (nepriviazané). Slúchadlá sa stávajú pohodlnejšími a ergonomickejšími, ale za cenu menšieho výpočtového výkonu a nižšej grafickej kvality.
Používatelia, ktorí nosia náhlavnú súpravu pre virtuálnu realitu, môžu tiež pristupovať k virtuálnemu svetu pomocou rôznych metód v závislosti od toho, ako hostiteľská platforma nastavila virtuálny svet. Niekedy používatelia potrebujú stiahnuť súbor do svojho počítača alebo náhlavnej súpravy a nainštalovať ho, rovnako ako bežný program alebo videohry. Iné nevyžadujú inštaláciu a nachádzajú sa v cloude, čo znamená, že sú prístupné priamo z internetového prehliadača zadaním jeho určenej internetovej adresy.
Regulátory interakcie
Cestujúci vo virtuálnych svetoch môžu používať aj ovládače s touchpadmi alebo tlačidlami. Zvyčajne ide o ručné regulátory interakcie. Užívateľ môže vyzdvihnúť veci s týmito ovládačmi, pohybovať sa a komunikovať s virtuálnymi objektmi. V závislosti od zariadenia XR a konkrétnej aplikácie, s ktorou používateľ komunikuje, môže byť zapojený jeden alebo viacero z týchto ovládačov.
Haptické prístroje
Používatelia, ktorí hľadajú lepší pocit prítomnosti, môžu pomocou hmatových zariadení cítiť virtuálny svet prostredníctvom pocitu dotyku . Haptika sú technologické nástroje, ktoré môžu používatelia nosiť v reálnom živote. Tieto vytvárajú vibrácie, sily a simulujú pocit dotyku, pričom sú synchronizované s digitálnym prostredím. Napríklad haptická rukavica umožní používateľovi vybrať si objekt vo virtuálnom svete a cítiť sa, ako keby sa dotýkali objektu v reálnom živote, čo zosilňuje realizmus a angažovanosť vo virtuálnych svetoch.
Holografické zobrazenia
Holografické displeje sú tiež typom zariadení XR. Holografia môže byť použitá v okuliaroch s rozšírenou realitou, ale je tiež možné vidieť hologramy bez náhlavnej súpravy. V takom prípade potrebujete holografický displej, ktorý sedí na stole, alebo nástenný displej, aby ste ich videli. Tieto displeje používajú svetlo na premietanie obrazu trojrozmerného objektu alebo osoby, ktorá dáva pocit, že voľne pláva vo vzduchu.
Ako si vybrať XR zariadenia?
Spoločnosti predávajúce náhlavné súpravy, displeje, inteligentné okuliare, ovládače a haptické rukavice vyvinuli svoje vlastné platformy. Používatelia nemusia mať prístup ku konkrétnemu virtuálnemu svetu, pokiaľ nemajú konkrétnu značku zariadení XR. Keďže technológia preklenuje priepasť medzi reálnym a virtuálnym svetom, správna voľba hardvéru sa stáva rozhodujúcou pre používateľov, aby mohli plne preskúmať a zažiť neobmedzené možnosti digitálnej sféry.
Preto výber hardvéru určí aj výber virtuálnych svetov, ku ktorým máte prístup. Súčasný nedostatok všeobecne uznávaných noriem znižuje kompatibilitu medzi systémami a spomaľuje proces vývoja a zvyšuje náklady na návrh a testovanie. Otvorenosť a interoperabilita v technológiách XR (a vo virtuálnych svetoch a webe4.0)sú dve funkcie, ktoré budú závisieť od toho, ako sa budú riadiť virtuálne svety. Na podporu inovácie a tvorivosti by model riadenia mal umožňovať rôznorodú účasť vrátane zastúpenia a účasti zraniteľných skupín podporou inkluzívnosti a prístupnosti.
Súvisiaci obsah
Širšia perspektíva