Intresset för interaktiv och omstörtande teknik ökar kontinuerligt, till exempel i samband med virtuella och metaverser, men också som den nya gränsen för interaktion mellan människa och maskin.
Förstärkt verklighet, där verkligheten och den digitala världen slås samman, erbjuder en oändlig uppsättning möjligheter och möjligheter till nya tillämpningar i våra privat- och yrkesliv. Det medför också utmaningar och samhällsfrågor.
Detta webbinarium kommer att presentera AR-teknik och hur den kan användas och tillämpas.
Efter en kort introduktion från Europeiska kommissionen (utförd av enheten vid GD CONNECT.G2) om relevanta och pågående initiativ om forskning, innovation och användning av AR, kommer välkända experter att presentera möjliga användningsfall och tillämpningar av AR ur olika perspektiv (industriella, samhälleliga och övergripande).
Delteman
- Vilket genombrottsmervärde kan ge samhället/industrin?
- Hur ser situationen ut på den europeiska AR-marknaden när det gäller AR?
- Vilka är de största utmaningarna för årsrapporten i Europa?
- Vilken typ av stöd anser du att kommissionen bör ge när det gäller innovation och utnyttjande av AR?
Högtalarsystem
Kommissionens perspektiv
Anne Bajart, biträdande chef för enhet G2 ”Interaktiv teknik, digitalisering för kultur och utbildning”, GD Kommunikationsnät, innehåll och teknik
Övergripande perspektiv
Grégory Maubon, medgrundare och ordförande, RA ’pro
Industriellt perspektiv
Theodoros Papadopoulos – programchef, Siemens
Samhällsperspektiv
Natasja Paulssen, grundare, 4DR Studios
Tidplan
28 februari kl. 10:00–12:00