Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
  • DIGIBYTE
  • Publikation 19 avgust 2025

Gamescom 2025: Europeiska kommissionen i Köln för att presentera EU-möjligheter för videospelindustrin

För tredje året i rad träffar EU-kommissionen videospelsproffs i Köln – i år den 20–21 augusti.

Logo for gamescom

© gamescom

Huvudsyftet med detta besök är att följa utvecklingen inom datorspelssektorn och fördjupa dialogen med företrädare för branschen. EU-kommissionen kommer att presentera EU:s framtida budget – med särskilt fokus på möjligheterna inom ramen för det kommande AgoraEU-programmet för videospelssektorn. Det kommer också att vara en möjlighet att beskriva det arbete som Europeiska kommissionen arbetar med att införa AI, uppdatera sektorn om nya investeringsmöjligheter sedan den senaste utgåvan av gamescom och utbyta information om hur man bäst skyddar minderåriga i spel.

Renate Nikolay, biträdande generaldirektör för GD Kommunikationsnät, innehåll och teknik, kommer att hålla ett huvudanförande och delta i paneldiskussionen ”Investment in games – is it finally happening?”. Flera möten hålls också med ledande globala förlag och utvecklare, samt en rad offentliga organisationer.  

Bakgrund till EU:s stöd till datorspelssektorn

Mer än hälften av EU:s befolkning spelar datorspel, och industrin bidrar både till kulturell mångfald och innovation i den bredare europeiska ekonomin. Mot bakgrund av den ökade konkurrensen inom medie- och uppmärksamhetsekonomin fortsätter EU-kommissionen att hjälpa spelföretagen att bli mer konkurrenskraftiga. Detta inbegriper stöd för att utveckla innovativa verktyg och affärsmodeller, samtidigt som tillträdet till professionella marknader frigörs.

Delprogrammet Kreativa Europa Media bidrar också direkt till det oberoende datorspelsekosystemet med årliga ansökningsomgångar. Sedan 2021 har nästan 180 datorspelsprojekt eller fördjupade projekt fått stöd med EU-medel. Mediaprogrammet kommer också att ha en stark närvaro vid konferensen i Köln: Dess monter kommer att vara värd för 79 europeiska företag från 24 länder, lovande nya affärsnätverksmöjligheter för videospelproffs.

Besöket äger rum några dagar före offentliggörandet av den andra upplagan av Europeiska kommissionens rapport European Media Industry Outlook, som offentliggjordes för första gången 2023. Den kommer att innehålla en mer grundlig analys av trenderna inom videospelssektorn och kommer att ge nya insikter om konsumenternas vanor och preferenser.

Bakgrund på gamescom

Gamescom är världens största evenemang för videospel och äger rum årligen i Köln. Med över 1 500 utställare från 72 länder kommer 2025 års upplaga av gamescom att uppnå ett nytt rekord när det gäller professionell närvaro. Både det innovativa och kreativa värdet av videospel firas under evenemanget, som visar upp internationella och europeiska talanger och beskriver de möjligheter som sektorn ger Europas konkurrenskraft och den digitala ekonomin. Detta är en 360-graders händelse på videospelindustrin tillsammans med alla företag, sektorer och affärsmodeller som förlitar sig på interaktiv teknik för videospel.