Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikation

Regelverk för videospel

Viktiga aktörer och intressenter från ekosystemet för videospel möttes för den 5:e workshoppen som anordnades av det europeiska videospelssamhället.

Workshop 5, regelverk för videospel. 12 juli 2022. nämligen på nätet. 32 berörda parter deltog i den femte workshoppen i European Video Games Society, ett initiativ från Europeiska kommissionen för att stödja ekosystemet för videospel. Projektet drivs av konsultföretagen Ecorys och KEA och syftar till att informera om hur videospel påverkar olika områden, hitta sätt för EU att aktivt stödja sektorn och främja ett aktivt samhälle i ekosystemet. Den femte workshoppen är inriktad på den rättsliga och politiska ramen för videospel. Huvudfrågor (Belgien): Förlängningen av systemet med skatteskydd kommer att bli sektorspecifika videospel. Det krävs fortfarande ytterligare arbete och stöd från Belgiens federala regering och EU. (Tyskland): Statligt stöd för att hjälpa Tyskland att bli det framtida kraftverket för videospelsproduktion. En strategi på 50 miljoner euro för federal finansiering av spel planeras, inbegripet framtida genomförande av lokaliseringsmarknadsföring, inrättande av nav, teknisk innovation och e-sport. STATLIGT STÖD OCH SKATTEINCITAMENT: Videospel bör erkännas som en form av kulturell tillgång och stödjas som sådana. Stödsystem för videospel kan inspireras av stöd till den kulturella och kreativa sektorn. Tillräckligt statligt stöd och skatteincitament kan locka till sig begåvningar och förbättra EU:s kulturella konkurrenskraft. Ett tydligt och upplysande system för finansieringsansökningar är nödvändigt för att engagera det lokala ekosystemet. VIDEOSPEL, UPPHOVSRÄTT OCH IMMATERIALRÄTT: Videospel är etablerade, inflytelserika former av kulturellt skapande och ger rätt till ett omfattande immaterialrättsligt skydd. Nyligen genomförda reformer av immateriella rättigheter har inte specificerats för videospelssektorn. Immaterialrätten och upphovsrättssystemet måste överensstämma med upphovsrättsdirektivet på den digitala inre marknaden. Videospel bör skyddas bättre som ett europeiskt digitalt arv. HARMONISERADE REGLER – VIDEOSPEL PÅ EU:S INRE MARKNAD: Regelverket för videospel måste harmoniseras i hela EU. Ett omfattande och sektorsspecifikt regelverk bidrar till att locka talanger till den europeiska marknaden. Regionala skillnader i utvecklingen av immateriella rättigheter och andra regleringsaspekter måste åtgärdas. Vikten av att se bortom EU:s inre marknad och strategiskt sätta EU i en konkurrensställning på den globala marknaden. Fler workshoppar och intervjuer kommer snart att anordnas av European Video Games Society. Du kan bidra till vår enkät via följande länk: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety för mer information om projektet eller för framtida deltagande, kontakta EUvideogames@ecorys.com och se https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Dokument

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Hämta 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Hämta