Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Förstå värdet av ett europeiskt spelsamhälle

Projektet ”Understanding the value of a European Video Games Society” ger insikter om de många ekonomiska, kulturella, finansiella och sociala effekter som videospel har på vårt samhälle, och hur denna bransch påverkar en rad politikområden.

    killen spelar på konsolen

Shutterstock Maksym93

Projektet European Video Games Society startades av Europaparlamentet som ett pilotprojekt i januari 2022 och kommer att genomföras under hela 2022 av ett konsortium som leds av ECORYS Europe. Detta projekt syftar till att hjälpa Europeiska kommissionen att utveckla en bättre förståelse för videospelssektorn, dess inverkan på en rad politikområden och hur EU skulle kunna spela en målinriktad och aktiv roll för att stödja sektorns utveckling genom särskilda politiska strategier och mål.

Genom forskning och dialog med sektorn syftar projektet till att identifiera flera politiska alternativ på EU-nivå för att stödja och upprätthålla sektorns tillväxt i framtiden. Resultaten från detta pilotprojekt återspeglar endast författarnas åsikter och Europeiska kommissionen garanterar inte att de uppgifter som ingår i denna studie är korrekta.

Upptäck den slutliga studien

 

Varför studera det europeiska videospelssamhället?

Videospel spelar en viktig roll i det europeiska samhället, inte bara som en kulturell och ekonomisk sektor, utan också som en anmärkningsvärd del av människors dagliga liv. EU står för en tredjedel av det totala marknadsvärdet på den globala marknaden för videospel och uppvisar en hög tillväxttakt jämfört med andra ekonomiska sektorer. Som hem för några av de största och välkända spelförlagen och spelstudiorna producerar EU framträdande videospel som påverkar den kulturella scenen runt om i världen.

Vad syftar projektet till?

Projektet har två huvudsakliga ambitioner. Det första är att fördjupa förståelsen för videospelssektorn för att identifiera framtida politiska alternativ. det andra målet är att skapa och främja ett nätverk av aktörer och experter inom EU:s videospelsindustri för att underlätta framtida utbyten och stödja dess tillväxt.

Projektet kommer att analysera flera kärndimensioner av videospel:

  • De viktigaste kännetecknen för EU:s videospelsindustriekosystem.
  • De viktigaste EU-baserade spelskaparna och videospelföretagen.
  • Kulturella, ekonomiska och sociala effekter av videospel och videospelsindustrin i EU.
  • Det nuvarande regelverket och den politiska agendan (per politikområde) på EU-nivå och medlemsstatsnivå för videospelssektorn i EU. 
  • De viktigaste stödinstrumenten på EU-nivå och medlemsstatsnivå för videospelssektorn i EU. 
  • Viktiga trender på EU:s spelmarknad och hur kan EU stödja branschen?
  • Främja och främja ett EU-omfattande nätverk av relevanta aktörer och experter på områden med anknytning till videospelsindustrin.

Vilka är de viktigaste utgångarna?

Tolv workshoppar i form av strukturerade dialoger mellan nyckelaktörer och intressenter från det europeiska ekosystemet för videospel.

Relaterat innehåll och andra relevanta initiativ

Media-delen av programmet Kreativa Europa stöder europeisk film och annan audiovisuell industri, inklusive särskilt stöd till videospelssektorn.

Läs mer

Översikt

Stöd till media och digital kultur

Kommissionen främjar en enhetlig strategi för mediepolitiken, som omfattar lagstiftningen om medietjänster och bevarandet av det europeiska kulturarvet.