Οι εικονικοί κόσμοι προσφέρουν ατελείωτες δυνατότητες να δοκιμάσουν δυνητικά επικίνδυνα αθλήματα χωρίς τους σχετικούς κινδύνους, όπως τα extreme sports. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για αποκατάσταση που επιτρέπει στον ασθενή να μείνει στο σπίτι όταν αναρρώνει από ένα ατύχημα.

Άσκηση και Αθλητισμός
Αν ποτέ δεν τολμήσατε να δοκιμάσετε ένα extreme άθλημα, όπως η κατάδυση με αλεξίπτωτο, οι καταδύσεις βαθέων υδάτων, η αναρρίχηση σε βράχους ή οι αγώνες αυτοκινήτων, οι εικονικοί κόσμοι μπορούν να σας προσφέρουν αυτή τη δυνατότητα χωρίς τους πιθανούς κινδύνους. Μπορείτε επίσης να πάρετε μαθήματα κολύμβησης ή να κάνετε καγιάκ, ή μια επική αναζήτηση σε ένα φανταστικό περιβάλλον, όπου μπορείτε να περπατήσετε, να ιππεύσετε ένα άλογο ή ένα ζώο φαντασίας ή μια μηχανή, να χρησιμοποιήσετε πολεμικές τέχνες ή να κάνετε ξιφομαχίες.
Για να είστε σε θέση να κάνετε τέτοια αθλήματα όπου συχνά κινείστε γρήγορα, χρειάζεστε μια γρήγορη σύνδεση στο διαδίκτυο και έναν ισχυρό μικροεπεξεργαστή υπολογιστή που ανταποκρίνονται γρήγορα στις κινήσεις σας, καθώς διαφορετικά θα αντιμετωπίζατε καθυστερήσεις στο να βλέπετε το avatar να κινείται στην οθόνη ή στα ακουστικά. Φανταστείτε το ποδήλατο σε ένα πελοτόν με πολλούς άλλους ποδηλάτες και ξαφνικά σταματάτε χωρίς να δείχνετε τα σημάδια στάσης και εκπλήσσετε όλους πίσω σας. Στη συνέχεια, συντριβούν πάνω σας — σχεδόν φυσικά, έτσι ώστε να μην τραυματιστεί σωματικά — αλλά θα έχετε πολλούς θυμωμένους συναδέλφους avatar. Το έργο Sharespace της ΕΕ (Embodied Social Experiences in Hybrid Shared Spaces) εργάζεται για μοναδικές εμπειρίες σε κοινόχρηστους υβριδικούς χώρους που αναμιγνύουν πραγματικούς χρήστες και χρήστες τεχνητής νοημοσύνης (AI). Μια περίπτωση δοκιμής πραγματικής ζωής είναι ένα πελοτόν όπου οι χρήστες πρέπει να συντονίζονται μεταξύ τους σε ένα ταχέως εξελισσόμενο σενάριο.
Πολλά από αυτά τα μαθήματα είναι εμπορικά οδηγημένα και θα πρέπει να πληρώσετε γι’ αυτά, γι’ αυτό πρέπει να εξετάσετε πόσο ασφαλής είναι ο πάροχος πριν δώσετε τα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας. Επίσης, μπορεί να χρειαστείτε συγκεκριμένο εξοπλισμό, όπως ένα ποδήλατο εσωτερικού χώρου προσαρμοσμένο για εφαρμογές εκτεταμένης πραγματικότητας (XR), με ειδική οθόνη, ακουστικά και αισθητήρες όταν κάνετε ποδηλασία με φίλους. Είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι έχετε τον εξοπλισμό και τις απαιτήσεις σύνδεσης που χρειάζεστε πριν πληρώσετε για μια εφαρμογή ή συνδρομή.
Αποκατάσταση
Μια άλλη χρήση των εικονικών κόσμων είναι η αποκατάσταση μετά από ένα ατύχημα ή για να βοηθήσει τους ανθρώπους να ξεπεράσουν τις φοβίες, όπως ο φόβος για τα ύψη. Η τακτότητα (απτική ανατροφοδότηση εμπλουτισμένη εικονική αλληλεπίδραση μέσω εικονικής πραγματικότητας και πέραν αυτής)είναι ένα χρηματοδοτούμενο από την ΕΕ έργο που λειτουργεί με το φόβο των αράχνων (βλ. άρθρο στο περιοδικό «Ορίζων — Το περιοδικό έρευνας και καινοτομίας της ΕΕ»). Η εικονική αποκατάσταση επιτρέπει στους ανθρώπους να συμμετάσχουν σε μια άσκηση από διαφορετικές τοποθεσίες. Αυτό σημαίνει ότι οι ασθενείς μπορούν να κάνουν την αποκατάσταση τους από το σπίτι κατά τη διάρκεια ενός μέρους της περιόδου ανάρρωσης. Το χρηματοδοτούμενο από την ΕΕ έργο VR2Care λειτουργεί για την αντιμετώπιση της απομόνωσης και της αποκατάστασης ηλικιωμένων ασθενών, αλλά τα αποτελέσματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για διάφορα άλλα σενάρια.
Η χρήση τεχνολογιών εκτεταμένης πραγματικότητας στο σπίτι σας ή στο κέντρο αποτοξίνωσης μπορεί να επιτρέψει στον φυσιοθεραπευτή σας να αναπτύξει ασκήσεις ειδικά για εσάς, ελέγχοντας τη στάση του σώματος σας, παρακολουθώντας την πρόοδό σας, επιτρέποντάς σας να εξελιχθείτε σε ειδικά σχεδιασμένα περιβάλλοντα για να τονώσετε την ανάρρωσή σας. Ένα από τα πολλά έργα της ΕΕ που ασχολούνται με την αποκατάσταση είναι ο ήλιος, ο οποίος αναπτύσσει εφαρμογές για αποκατάσταση, εργονομία, ορθοστατική ανάλυση και άσκηση.
Το πρόγραμμα Sharespace της ΕΕ έχει επίσης ένα άλλο σενάριο όπου ο ασθενής μπορεί να παραμείνει στο σπίτι καθ’ όλη τη διάρκεια του πρώτου μέρους της αποκατάστασης χρησιμοποιώντας την εικονική πραγματικότητα. Τα avatar βοηθούν τον ασθενή να κάνει σωστά τις ασκήσεις. Στη συνέχεια, σε μια δεύτερη φάση, ο ασθενής μπαίνει στο εργαστήριο χρησιμοποιώντας γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας (AR), προσθέτοντας κοινωνική παρουσία στη διαδικασία. Οι διαφορετικές προσεγγίσεις θα βοηθήσουν τους παρόχους υγειονομικής περίθαλψης να βρουν κατάλληλη και αποτελεσματική φροντίδα για τους ασθενείς με χρόνιο πόνο, καθιστώντας παράλληλα τη ζωή του ασθενούς ευκολότερη και λιγότερο διαταραγμένη.
Σχετικό περιεχόμενο
Ευρύτερο πλαίσιο