Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Εικονικοί Κόσμοι κατάλληλοι για τους ανθρώπους

Οι εικονικοί κόσμοι, που αναφέρονται επίσης ως μετασύμπαντα, θα προσφέρουν ευκαιρίες καθώς και προκλήσεις. Η Επιτροπή θα διασφαλίσει ότι αντικατοπτρίζουν τις αξίες και τα θεμελιώδη δικαιώματα της ΕΕ και θα προωθήσει την καινοτομία για τις επιχειρήσεις.

Οι εικονικοί κόσμοι, που αναφέρονται επίσης ως μετασύμπαντα, θα προσφέρουν ευκαιρίες καθώς και προκλήσεις. Η Επιτροπή θα διασφαλίσει ότι αντικατοπτρίζουν τις αξίες και τα θεμελιώδη δικαιώματα της ΕΕ και θα προωθήσει την καινοτομία για τις επιχειρήσεις.

Φανταστείτε ένα νέο είδος διαδικτύου όπου μπορείτε να συναντήσετε τους φίλους σας, να σπουδάσετε, να εργαστείτε ή ακόμα και να περπατήσετε μεταξύ των ερμηνευτών στην όπερα ή να τραγουδήσετε μαζί με τον αγαπημένο σας καλλιτέχνη, όλα σε έναν καθηλωτικό, εικονικό κόσμο. Οι εικονικοί κόσμοι γίνονται όλο και πιο εξελιγμένοι με καλύτερες και σαφέστερες εικόνες και πιο ζωντανούς άβαταρ. Μέχρι το 2030, πολλοί άνθρωποι θα τα χρησιμοποιούν καθημερινά.

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή ενέκρινε στρατηγική για το Web 4.0 και τους εικονικούς κόσμους για την καθοδήγηση της επόμενης τεχνολογικής μετάβασης και τη διασφάλιση ενός ανοικτού, ασφαλούς, αξιόπιστου, δίκαιου και χωρίς αποκλεισμούς ψηφιακού περιβάλλοντος για τους πολίτες, τις επιχειρήσεις και τις δημόσιες διοικήσεις της ΕΕ.

Ευκαιρίες, παγίδες και πιθανές λύσεις

Με εκτιμώμενη παγκόσμια ανάπτυξη 800 δισ. EUR έως το 2030 και πιθανή δημιουργία 860,000 νέων θέσεων εργασίας έως το 2025, οιεικονικοί κόσμοιαναμένεται να μετασχηματίσουν τους τομείς των επιχειρήσεων και της απασχόλησης στην ΕΕ.

Η μελέτη«Διευρυμένη Πραγματικότητα: Ευκαιρίες, ιστορίες επιτυχίας και προκλήσεις (Υγεία, Εκπαίδευση)" έδειξε ότι το 98 % των επαγγελματιών που ερωτήθηκαν πιστεύουν ότι οι τεχνολογίες διευρυμένης πραγματικότητας (XR) θα συμβάλουν σημαντικά στην ανάπτυξη των αντίστοιχων τομέων τους κατά την επόμενη πενταετία. Παραδείγματα τομέων που μπορούν να επωφεληθούν περιλαμβάνουν:

  • Υγειονομική περίθαλψη: Οι εικονικοί κόσμοι θα βοηθήσουν με ταχύτερη και ακριβέστερη διάγνωση καθώς και θεραπευτικές θεραπείες.
  • Εκπαίδευση: Οι τεχνολογίες αυτές μπορούν να αυξήσουν την αποτελεσματικότητα της κατάρτισης με χαμηλότερο κόστος και να αποφέρουν καλύτερα αποτελέσματα σε τομείς όπως η κατάρτιση σε μη τεχνικές δεξιότητες. Η εκμάθηση ξένων γλωσσών είναι ένας άλλος τομέας που κερδίζει γρήγορα έδαφος στον εικονικό κόσμο.
  • Τέχνη και σχεδιασμός: Οι χρήστες βυθίζονται σε έναν εικονικό κόσμο μουσείων, γκαλερί και αρχείων όπου βιώνουν την αίσθηση ότι βρίσκονται σε ένα πραγματικό μουσείο, βλέποντας την έκθεση με ρεαλιστικό τρόπο. Οι αρχιτέκτονες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν εικονικούς κόσμους για να περπατήσουν γύρω από εικονικά 3D κτίρια για να αποκτήσουν μια ρεαλιστική εντύπωση του σχεδιασμού και της διάταξης των κτιρίων τους.
  • Υλικοτεχνική υποστήριξη, μηχανική και μεταποίηση: Οι εταιρείες θα μπορούν να εκπαιδεύουν προσωπικό σε όλο τον κόσμο και ταυτόχρονα να χρησιμοποιούν πρακτικά εργαλεία χωρίς κίνδυνο τραυματισμού. Θα είναι επίσης σε θέση να δοκιμάσουν πρωτότυπα γραμμών παραγωγής ή πολύπλοκες αρχιτεκτονικές δομές που ανιχνεύουν πιθανά σφάλματα πριν ενεργοποιήσουν νέα χαρακτηριστικά, μειώνοντας έτσι το χρόνο και το κόστος.

Και όπως και το διαδίκτυο, όλες αυτές οι εκπληκτικές ευκαιρίες μπορούν επίσης να έρθουν με προκλήσεις. Σε αυτές περιλαμβάνονται η ευαισθητοποίηση, η πρόσβαση σε αξιόπιστες πληροφορίες, οι ψηφιακές δεξιότητες, η αποδοχή και η εμπιστοσύνη των χρηστών στις νέες τεχνολογίες, καθώς και ευρύτερες προκλήσεις που σχετίζονται με τα θεμελιώδη δικαιώματα. Τα ευρωπαϊκά ψηφιακά δικαιώματα και αρχές προωθούν ένα βιώσιμο, ανθρωποκεντρικό όραμα για τον ψηφιακό μετασχηματισμό. Θα καθοδηγήσουν το όραμα των μελλοντικών εικονικών κόσμων, αντανακλώντας τις αξίες της ΕΕ και τα θεμελιώδη δικαιώματα.

Μια στρατηγική για τους εικονικούς κόσμους

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή έχει ήδη δρομολογήσει τον βιομηχανικό συνασπισμό εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας, ο οποίος συγκεντρώνει τον κλάδο και τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής στις 14 Σεπτεμβρίου 2022.

Από τον Φεβρουάριο έως τον Απρίλιο του 2023, η Επιτροπή διοργάνωσε ομάδα πολιτών, επιλέγοντας τυχαία 150 πολίτες της ΕΕ για να διατυπώσει συστάσεις με βάση τις προσδοκίες τους για τους εικονικούς κόσμους και τον τρόπο με τον οποίο μπορούν να είναι δίκαιοι, ασφαλείς και επωφελείς στο μέλλον. 23 συστάσεις οριστικοποιήθηκαν και θα καθοδηγήσουν τις δράσεις σχετικά με τη νέα στρατηγική για το Web 4.0 και τους εικονικούς κόσμους.

Το Web 4.0 είναι η τέταρτη γενιά του διαδικτύου, το οποίο θα επιτρέψει μεγαλύτερη ενσωμάτωση μεταξύ του φυσικού και του εικονικού κόσμου παρέχοντας καλύτερη επικοινωνία και προσβασιμότητα σε όλες τις συσκευές.

Η στρατηγική βασίζεται σε τέσσερις πυλώνες:

  • Ενδυνάμωση των ανθρώπων και ενίσχυση των δεξιοτήτων: Η Επιτροπή θα δημιουργήσει μια διαδικτυακή δεξαμενή ειδικών του Εικονικού Κόσμου, ώστε οι πολίτες να μπορούν να έχουν πρόσβαση σε ασφαλείς και αξιόπιστες πληροφορίες.
  • Επιχειρήσεις: υποστήριξη ενός ευρωπαϊκού βιομηχανικού οικοσυστήματος Web 4.0 — Μια νέα ευρωπαϊκή σύμπραξη που θα φέρει σε επαφή τα ενδιαφερόμενα μέρη για την προώθηση της έρευνας και τη δημιουργία ενός τεχνικού χάρτη πορείας.
  • Κυβέρνηση: στήριξη της κοινωνικής προόδου και των εικονικών δημόσιων υπηρεσιών — Χρήση εικονικών κόσμων για τη βελτίωση τομέων όπως η υγειονομική περίθαλψη και οι δημόσιες υπηρεσίες.
  • Ανοικτότητα και παγκόσμια διακυβέρνηση του Web 4.0 και των εικονικών κόσμων: Υποστήριξη ανοικτών προτύπων για την παροχή δίκαιης και πιο ισότιμης διακυβέρνησης, έτσι ώστε το Web 4.0 να μην κυριαρχείται από μεγαλύτερους οργανισμούς.

Τελευταία

EVENT |
Παγκόσμια Πολυσυμμετοχική Διάσκεψη Υψηλού Επιπέδου για τη Διακυβέρνηση για το Web 4.0 και τους Εικονικούς Κόσμους

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή και η πολωνική Προεδρία του Συμβουλίου της ΕΕ το 2025 διοργανώνουν διάσκεψη σχετικά με τη διακυβέρνηση για το διαδίκτυο 4.0 και τους εικονικούς κόσμους.

EVENT |
Εικονικοί κόσμοι πάνελ πολιτών ένα έτος μετά!

Είναι σχεδόν ένα έτος από την έναρξη της ομάδας πολιτών για τους εικονικούς κόσμους. Μια εκδήλωση ανατροφοδότησης με τους πολίτες θα πραγματοποιηθεί στις 1 Φεβρουαρίου 2024 στις 16: 30-18: 30.

EVENT |
Από την έρευνα στην πραγματικότητα — ψηφιακές λύσεις για τις ευρωπαϊκές προκλήσεις

Η εκδήλωση είναι αφιερωμένη στη διερεύνηση και την τόνωση της δυναμικής αλληλεπίδρασης μεταξύ της έρευνας αιχμής στον τομέα των ψηφιακών τεχνολογιών στο πλαίσιο του προγράμματος «Ορίζων Ευρώπη» και των εποικοδομητικών πρωτοβουλιών ψηφιοποίησης στο πλαίσιο του προγράμματος «Ψηφιακή Ευρώπη».

Σχετικό περιεχόμενο

Ευρύτερο πλαίσιο

Η Επιτροπή στηρίζει τον ψηφιακό μετασχηματισμό και την ανταγωνιστικότητα του τομέα των οπτικοακουστικών μέσων και των μέσων ενημέρωσης, προκειμένου να τονωθεί η πρόσβαση σε ποιοτικό περιεχόμενο και την πολυφωνία των μέσων ενημέρωσης.

Διαβάστε περισσότερα