Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

VR/AR Industrial Coalition: Definition af optimal udrulning af VR/AR i EU senest i 2026

Industrikoalitionen Virtual Reality and Augmented Reality (VR/AR) mødtes for anden gang for at drøfte den optimale udbredelse af sektoren i de kommende år.

Som bebudet i Kommissionens handlingsplan for medier og audiovisuelle medier afholder industrikoalitionen Virtual Reality and Augmented Reality (VR/AR) workshopper med interessenter fra november 2021 til februar 2022.

19 deltagere på tværs af forskellige sektorer i VR/AR-industrien og dele af værdikæden mødtes for at drøfte og definere den optimale udrulning af VR/AR i EU inden 2026. Forskellige måder og indikatorer til at definere og opnå optimal udbredelse på tværs af forskellige dimensioner (herunder økonomisk, udbredelse i forskellige markedssegmenter, kvalitet) blev drøftet, og følgende var de mest udbredte: Opretholde gode resultater — bevare innovative applikationer såsom skræddersyede industrielle applikationer og kreativt indhold af topklasse. — Fortsætte med at opbygge applikationer på en etisk måde og under hensyntagen til brugernes rettigheder, såsom databeskyttelse. — Videreudvikle VR/AR-applikationer på en bæredygtig måde og fokusere endnu mere på anvendelser med positive miljømæssige bæredygtighedsfordele. Bedre resultater — Udvikling af mere interoperable løsninger på tværs af EU's medlemsstater og industrisektorer for at styrke lige adgang til EU's indre marked. — Fremme udbredelsen af nødvendig infrastruktur og støtteteknologier, navnlig trådløse net og 5G. — Proaktivt uddanne den fremtidige arbejdsstyrke og pleje de rette digitale, kreative og forretningsmæssige færdigheder, som industrien har brug for. — Udvide det potentielle brugergrundlag ved at forbedre kendskabet til VR/AR og nå ud til nye målgrupper, som kunne drage fordel af teknologien. — Spille en stadig større rolle i udviklingen af avanceret hardware og platforme, herunder virtuelle verdener. — Fremme skabelsen og udviklingen af meget innovative og skalerbare applikationer ved hjælp af enhjørninger i EU's økosystem. — Sørge for tryghed, sikkerhed og åbenhed i det europæiske digitale rum for at komme ind i den virtuelle verdens tidsalder.

Den anden workshop samlede 19 deltagere på tværs af forskellige sektorer i VR/AR-industrien og dele af værdikæden sammen for at drøfte og definere den optimale udrulning af VR/AR i EU senest i 2026. Drøftelserne drejede sig om forskellige måder og indikatorer til at definere og opnå optimal udbredelse på tværs af forskellige dimensioner (herunder økonomisk, udbredelse i forskellige markedssegmenter, kvalitet). Se de mest udbredte i vores sammenfattende rapport.

Læs mere om VR/AR Industrial Coalition og de efterfølgende workshopper og rapporter på vores særlige side.

Downloadede filer

Visual report - 2nd workshop (.pdf)
Download