Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Virtual Worlds Interactive Data Explorer

Virtual Worlds Interactive Data Explorer, der er udviklet af Europa-Kommissionen, giver et struktureret, datadrevet billede af Virtual Worlds-økosystemet i og uden for Europa.

Denne Data Explorer bygger på arbejdet i Virtual Worlds Observatory og konsoliderer nøgleindikatorer for at støtte en klar og konsekvent forståelse af, hvordan dette hurtigt udviklende domæne udvikler sig på tværs af regioner, sektorer og teknologier.

Hvad kan brugerne gøre med Virtual Worlds Interactive Data Explorer?

Explorer giver brugerne mulighed for at grave ind i økosystemet: sammenligne lande og regioner, se på, hvordan aktiviteterne er fordelt på tværs af industrielle områder, og følg tendenser inden for investeringer, samarbejde og teknologisk specialisering. Brugerne kan også undersøge indikatorer vedrørende efterspørgslen efter digitale færdigheder og identificere nye mangler i hele værdikæden.

Hvorfor betyder det noget?

Dette værktøj er designet til at støtte bedre beslutningstagning på tværs af politik, industri og forskning. Det hjælper med at identificere regionale styrker, strukturel afhængighed og muligheder, samtidig med at det afdækker udfordringer med hensyn til færdigheder, innovationskapacitet og overordnet modenhed i økosystemerne.

For at komme i gang skal du vælge indikatorer, anvende filtre og navigere på tværs af regioner og sektorer. Sammenlign resultater, test forskellige visninger, og afdæk mønstre, der former fremtiden for virtuelle verdener. 

 

Rapporter fra Virtual Worlds-observatoriet

Interactive Data Explorer er forankret i det analytiske arbejde i Virtual Worlds Observatory, der er udviklet gennem et samarbejde mellem GD CNECT og Europa-Kommissionens Fælles Forskningscenter (GD JRC). Dette arbejde styrker evidensgrundlaget for forståelse af økosystemet og støtter velfunderede politiske og strategiske beslutninger.

Observatoriets første rapport, "From bytes to business: Strategisk EU-ejerskab og -afhængighed i virtuelle verdener"(oktober 2025), indeholder en grundlæggende vurdering af Europas position.  

Tre endelige rapporter går derefter videre med dette og giver hver især et særskilt perspektiv:

  1. Virtuelle verdener, Real Impact Mapping: EU's styrker og globale indbyrdes afhængighed fremhæver EU's stærke forskningsposition, samtidig med at der peges på en kløft med hensyn til at omsætte denne styrke til patentaktivitet.
  2. Virtuelle verdener: Struktureret vurdering af virtuelle verdener applikationer identificerer 22 virkelige verden use cases på tværs af sektorer, herunder uddannelse, sundhedspleje, fremstilling, forsvar og underholdning.
  3. Virtuelle verdener: Multi-method Analysis of Skills, Challenges and Emerging Trends udforsker færdighedslandskabet gennem virksomhedsundersøgelser, akademisk programanalyse og arbejdsmarkedsdata.

Sammen udgør disse rapporter det analytiske fundament bag de indikatorer og indsigter, der er tilgængelige i Interactive Data Explorer.

Se også

Det store billede

Virtuelle verdener, også kaldet metaverser, vil give muligheder såvel som udfordringer. Kommissionen vil sikre, at de afspejler EU's værdier og grundlæggende rettigheder og fremmer innovation for virksomheder.