Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Leidinys

VR/AR pramonės koalicija: Pagrindiniai nustatyti iššūkiai ir galimybės, su kuriais susiduria ES TP/AR pramonė

Pramonės koalicija „Virtual Reality and Augmented Reality“ (VR/AR) surengė pirmąjį praktinį seminarą apie iššūkius ir galimybes, su kuriais susiduria Europos TP/AR pramonė ir ekosistema.

Kaip paskelbta Komisijos Žiniasklaidos ir audiovizualinio sektoriaus veiksmų plane, virtualios realybės ir patikslintos tikrovės pramonės koalicija nuo 2021 m. lapkričio mėn. iki 2022 m. vasario mėn. rengia praktinius seminarus su suinteresuotaisiais subjektais.

17 dalyvių iš įvairių RK/AR pramonės sektorių ir vertės grandinės dalių susirinko aptarti pagrindinių iššūkių ir galimybių, su kuriais susiduria Europos TP ir (arba) AR pramonė ir ekosistema. Posėdyje buvo aptarta daugiau kaip 50 technologinių, socialinių, teisinių, finansinių ir verslo uždavinių ir galimybių, labiausiai paplitusios buvo šios: Bendradarbiavimas ir susiskaidymo problemos sprendimas. Sustiprintas bendradarbiavimas visoje vertės grandinėje galėtų padėti kurti ir (arba) priimti sąveikius sprendimus ES #Technological #Business „ES pramonės suverenumas“. Padidinus technologinės plėtros pajėgumus būtų užtikrinta sąžininga prieiga prie aukštos kokybės aparatinės įrangos, programinės įrangos ir turinio #Business #Technological „Pasirengimas patekti į virtualų pasaulį“. Gerai parengtas VR/AR sektorius, turintis prieigą prie stiprios infrastruktūros ir pagrįstas tinkama teisine sistema, skatintų atvirą, prieinamą ir etišką virtualų pasaulį ir sumažintų teisinį netikrumą #Legal #Business Technologinis prieinamumas TSBF patobulinta infrastruktūra galėtų padidinti VR/AR aparatinės įrangos, programinės įrangos ir technologijų prieinamumą ir sudaryti palankesnes sąlygas plačiau naudoti VR/AR sprendimus. #Technological #Social #Business #Financial aukštos kvalifikacijos ES talentai Darbdavę, turinčius tinkamų techninių, kūrybinių ir verslo įgūdžių, taip pat talentų kūrimas ir derinimas su tinkamomis galimybėmis ES TP/AR sektoriuje galėtų paskatinti sparčiai augantį sektorių. #Social #Technological skaitmeninis raštingumas ir informuotumas. Skaitmeninės savivalės naudotojų, kurie žino apie galimą su VR/AR technologijomis susijusią naudą ir riziką, rinka yra reikalinga siekiant paskatinti VR/AR sprendimų diegimą. #Social #Business etiškas, tvarus ir įtraukus VR/AR sprendimų rengimas etiniu, tvariu ir įtraukiu būdu atitiktų naudotojų poreikius, kurie būtų gerai informuoti apie jų skaitmenines teises ir būtų palankūs socialinei gerovei. #Legal #Social socialinių pokyčių potencialas išnaudoti VR/AR technologijų potencialą per pasakojimą, reklamą ir švietimą gali padėti spręsti neatidėliotinas socialines problemas. #Financial #Legal #Business parama inovacijoms pagal poreikius atitinkančios paramos struktūros ir finansavimo schemos galėtų remti inovacijas ir prisidėti prie sėkmingų ES pradedančiųjų ir veiklą plečiančių įmonių kūrimo. #Business #Social

Pirmajame praktiniame seminare dalyvavo 17 dalyvių iš įvairių RK/AR pramonės sektorių ir vertės grandinės dalių, kad aptartų pagrindinius iššūkius ir galimybes, su kuriais susiduria Europos TP/AR pramonė ir ekosistema. Posėdžio metu buvo aptarta daugiau kaip 50 technologinių, socialinių, teisinių, finansinių ir verslo uždavinių ir galimybių, o vaizdinėje santraukoje akcentuojami labiausiai paplitę klausimai.

Sužinokite daugiau apie VR/AR pramonės koaliciją ir tolesnius praktinius seminarus ir praneškite mūsų specialiame puslapyje.

Atsisiunčiamos rinkmenos

Visual report - 1st workshop (pdf)
Atsisiųsti