Eesmärk on kiirendada 3D kasutamist ja taaskasutamist Euroopa ühises andmeruumis, suurendades teadlikkust võimalustest ja kasust, ning aidata suurendada ELi liikmesriikide kultuuripärandiasutuste suutlikkust.
Siseturuvolinik Thierry Breton ütles:
Europeana annab praegu juurdepääsu 57 miljonile kultuuripärandi varale, millest vaid 0,01 % 3D-st. Kasutame ära tehnoloogia pakutavaid võimalusi, et säilitada Euroopa kultuuripärandit tulevaste põlvkondade jaoks. Täna kutsume liikmesriike üles valima digitaalseid 3D-varasid, et edendada innovatsiooni ja loomingut mitte ainult kultuuri- ja loomesektoris, vaid ka hariduses, turismis ja arukates linnades. See toob kasu ja võimestab inimesi ja ettevõtjaid.
Oma 2021. aasta soovituses kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta julgustas komisjon liikmesriike digiteerima kõiki mälestisi ja mälestisi, mille seisundi halvenemine on 2030. aastaks ohus, ja pooli neist, keda külastavad turistid. „Twin it!“ 3D Euroopa kultuurialgatus aitab kaasa nende ambitsioonikate eesmärkide saavutamisele.
Neid eesmärke toetab ka praegu ettevalmistamisel olev Euroopa kultuuripärandi pilv. Lisaks Europeanale ja kultuuripärandi ühisele Euroopa andmeruumile tugevdab pilv kultuuripärandiasutuste ja -spetsialistide vahelisi sidemeid kogu ELis, edendades koostööd ja innovatsiooni kultuuripärandi varade digiteerimisel, uurimisel ja säilitamisel.
Sümboolse kultuuripärandi vara üleeuroopalist 3D-kogu esitletakse kõrgetasemelisel üritusel Brüsselis, mis on kavas 2024. aasta kevadel, ning see on veebis kättesaadav.