Az interaktív és immerzív technológiák iránti érdeklődés folyamatosan nő, például a virtuális világok és a metaverzum összefüggésében, de egyben az emberi gépi interakció új határaként is.
A kibővített valóság, ahol a valóság és a digitális világ összefonódik, végtelen számú lehetőséget kínál új alkalmazásokra a magánéletünkben és a szakmai életünkben. Kihívásokat és társadalmi kérdéseket is felvet.
Ez a webinárium bemutatja az AR-technológiát, valamint annak használatát és alkalmazását.
Az Európai Bizottság (a Tartalmak, Technológiák, Technológiák, Technológiák és Kommunikációs Hálózatok Főigazgatóságának G2 osztálya által) a kutatással, az innovációval és az AR alkalmazásával kapcsolatos releváns és folyamatban lévő kezdeményezésekről szóló rövid bevezetőjét követően ismert szakértők különböző (ipari, társadalmi és transzverzális) nézőpontokból bemutatják az AR lehetséges felhasználási eseteit és alkalmazásait.
Altémák
- Milyen áttörést jelentő hozzáadott értéket jelenthet az AR a társadalom/ipar számára?
- Mi az AR-piac helyzete Európában az AR tekintetében?
- Melyek az AR előtt álló legnagyobb kihívások Európában?
- Ön szerint az Európai Bizottságnak milyen támogatást kellene nyújtania az AR innovációja és alkalmazása tekintetében?
Felszólalók
A Bizottság nézőpontja
Anne Bajart, a Tartalmak, Technológiák és Kommunikációs Hálózatok Főigazgatósága (DG CNECT) G2 osztályának (Interaktív technológiák, digitális kultúra és oktatás) vezetőhelyettese
Horizontális perspektíva
Grégory Maubon, társalapító és elnök, RA’pro
Ipari perspektíva
Theodoros Papadopoulos – programmenedzser, Siemens
Társadalmi perspektíva
Natasja Paulssen, alapító, 4DR Studios
Időzítés
Február 28., 10.00–12.00