Zanimanje za interaktivne in potopne tehnologije nenehno narašča, na primer v okviru virtualnih svetov in metavera, pa tudi kot nova meja interakcije človek-stroj.
Razširjena resničnost, v kateri se združujejo resničnost in digitalni sveti, ponuja neskončno vrsto možnosti in priložnosti za nove aplikacije v našem zasebnem in poklicnem življenju. Prinaša tudi izzive in družbena vprašanja.
Na tem spletnem seminarju bo predstavljena tehnologija AR ter kako jo je mogoče uporabljati in uporabljati.
Po kratkem uvodu Evropske komisije (ki ga je pripravila enota GD CONNECT.G2) o ustreznih in tekočih pobudah na področju raziskav, inovacij in prevzemanja AR bodo znani strokovnjaki predstavili možne primere uporabe in aplikacije AR z različnih vidikov (industrijskih, družbenih in prečnih).
Podteme
- Kaj prelomna dodana vrednost lahko prinese družbi/industriji?
- Kakšno je stanje na trgu AR v Evropi?
- Kateri so največji izzivi za AR v Evropi?
- Kakšno podporo bi morala po vašem mnenju zagotoviti Evropska komisija v zvezi z inovacijami na področju izobraževanja in uvajanjem?
Govorniki
Stališče Komisije
Anne Bajart, namestnica vodje enote G2 za interaktivne tehnologije, digitalno področje za kulturo in izobraževanje, GD CNECT
Horizontalna perspektiva
Grégory Maubon, soustanovitelj in predsednik, RA’pro
Industrijski vidik
Theodoros Papadopoulos – vodja programa, Siemens
Družbeni vidik
Natasja Paulssen, ustanoviteljica, 4DR Studios
Razporeditvi
28. februar od 10.00 do 12.00