Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

Forgrønnelse af videospilindustrien: Vinderløsninger for miljøet

Workshoppen var den syvende i en række på 12 workshopper under European Video Games Society og havde til formål at udforske nogle af sektorens førende initiativer og gode praksis til fremme af bæredygtighed i hele industrien.

Workshop 7, Forgrønnelse af videospilindustrien: Vinderløsninger for miljøet 22. august 2022, afholdt under DEVCOM-konferencen i Köln, Tyskland. Formålet med denne syvende workshop var at undersøge nogle af videospilsektorens førende initiativer til at fremme bæredygtighed i hele industrien og fremlægge reelle eksempler på praksis fra industrien. Arrangementet fokuserede på en række konkrete tiltag inden for værdikæden for spiludvikling, som industriens aktører kan træffe for at fremskynde gennemførelsen af praksis for at støtte den grønne omstilling og bidrage til at bekæmpe klimaændringer. GameForest.Club. Nonprofitorganisation, der skal inspirere videospilindustrien til aktivt at investere i CO2-absorption. Videospil har en enorm magt til at inspirere til miljøtiltag. Videospilvirksomheder kan øge bevidstheden om klimaændringer og indsamle midler til miljøforanstaltninger. Videospilstudier kan reducere deres CO2-fodaftryk ved at gennemføre foranstaltninger til genplantning af skov og skovbeskyttelse. GameForest.Club tilbyder en virtuel skov til visualisering af studiernes miljøvirkninger. Siden projektets start i november 2021 er 16 projekter blevet tilsluttet, 41.000 træer er plantet, og 1.2 mio. kvadratmeter er blevet beskyttet. Alvorlig Bros. Indsigt fra et studie, der træffer flere miljøforanstaltninger. Studiet har udviklet Imagine Earth, et spil, der har til formål at øge miljøbevidstheden. Forestil dig, at jorden sætter spilleren i en position som en global økonomisk aktør, der er nødt til at finde en balance mellem vækst og bæredygtighed for at lykkes. Studiet donerer de midler, der blev tilvejebragt ved salg af lydspor, og de fordele, der er opnået ved salget af en grøn planet. Videospillet forbinder et spilresultat med plantning af træer i det virkelige liv via et samarbejde med Green Game Jam. Studiet driver velgørenhedssalg på Steam sammen med forskellige projekter til støtte for skove. Game Lab Graz Group.Gamification i andre industrier for at fremme bæredygtighed. Forskningsgruppen udvikler videospil og simuleringer til uddannelsesapplikationer i simulerede miljøer. Game Lab Graz anvender virtuel teknologi (VR) til at visualisere og simulere energirelaterede relevante processer og elementer. Forskningsgruppen har skabt digitale tvillingeværelser, hvor egenskaberne kan ændres for at undersøge materialets skiftende temperatur eller se virkningen af atmosfæren i lokalet.

Downloadede filer

Workshop 7 - Summary report (.pdf)
Download 
Workshop 7 - Visual summary (.jpg)
Download