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Event report | Publicación

Ecologizar la industria de los juegos de vídeo: Soluciones ganadoras para el medio ambiente

El taller fue el séptimo de una serie de doce talleres de la Sociedad Europea de Juegos de Vídeo y tenía por objeto explorar algunas de las principales iniciativas y buenas prácticas del sector para promover la sostenibilidad en toda la industria.

Taller 7, Greening the Video Games Industry: Soluciones ganadoras para el medio ambiente; 22 de agosto de 2022, durante la Conferencia DEVCOM celebrada en Colonia (Alemania). El objetivo de este séptimo taller era explorar algunas de las principales iniciativas del sector de los videojuegos para promover la sostenibilidad en todo el sector y presentar ejemplos reales de prácticas del sector. El acto se centró en una serie de acciones tangibles dentro de la cadena de valor del desarrollo de los juegos que los agentes de la industria pueden adoptar para acelerar la aplicación de prácticas para apoyar la transición ecológica y ayudar a combatir el cambio climático. GameForest.Club. Organización sin ánimo de lucro para inspirar a la industria de los videojuegos a invertir activamente en la absorción de carbono. Los videojuegos tienen un enorme poder para inspirar acciones medioambientales. Las empresas de videojuegos pueden sensibilizar sobre el cambio climático y recaudar fondos para acciones medioambientales. Los estudios de videojuegos pueden reducir su huella de carbono llevando a cabo acciones de reforestación y protección de los bosques. GameForest.Club ofrece un bosque virtual para visualizar el impacto ambiental de los estudios. Desde el inicio del proyecto, en noviembre de 2021, se han unido 16 proyectos, se han plantado 41.000 árboles y se han protegido 1.2 millones de metros cuadrados. Brochas graves. Información procedente de un estudio que está llevando a cabo varias acciones medioambientales. El estudio ha desarrollado Imagine Earth, un juego diseñado para sensibilizar sobre el medio ambiente. Imaginar que la Tierra coloque al actor en una posición de agente económico mundial que necesita encontrar un equilibrio entre crecimiento y sostenibilidad para tener éxito. El estudio dona los fondos obtenidos de las ventas de banda sonora y los beneficios obtenidos de la venta de un bloque de planeta verde. El videojuego vincula un logro del juego con la plantación de árboles en la vida real a través de una colaboración con Green Game Jam. El estudio lleva a cabo ventas benéficas en Steam junto con diversos proyectos de apoyo a los bosques. Laboratorio de juego Graz Group.Gamification en otras industrias para fomentar la sostenibilidad. El grupo de investigación desarrolla videojuegos y simulaciones para aplicaciones de formación en entornos simulados. El laboratorio de juego Graz utiliza la tecnología de realidad virtual (VR) para visualizar y simular procesos y elementos pertinentes relacionados con la energía. El grupo de investigación ha creado salas digitales gemelas en las que pueden modificarse las propiedades para explorar el cambio de temperatura del material o ver el efecto de la atmósfera en la sala.

Descargas

Workshop 7 - Summary report (.pdf)
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Workshop 7 - Visual summary (.jpg)
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