
Hintergrund
Städte und Gemeinden haben in den letzten Jahren Fortschritte durch die Nutzung des Internets der Dinge, der Datenanalyse und verschiedener digitaler Dienste erzielt. Es fehlt jedoch nach wie vor an einem integrierten Ansatz, bei dem die Stärken von KI, Cloud Computing, fortgeschrittener Datenanalyse und höherer Rechenleistung genutzt werden, um die Gesamtleistung einer Stadt zu verbessern. Um diese Lücke zu schließen, hat sich das Konzept lokaler digitaler Zwins kürzlich als Teil einer umfassenden Strategie für intelligente und nachhaltige Städte und Gemeinden herausgebildet.
Lokale digitale Zwine (LDT) sind eine virtuelle Darstellung der physischen Vermögenswerte, Prozesse und Systeme der Stadt oder der Gemeinschaft, die mit allen damit zusammenhängenden Daten und der Umgebung verbunden sind. Sie verwenden KI-Algorithmen, Datenanalyse und maschinelles Lernen, um digitale Simulationsmodelle zu erstellen, die aktualisiert und geändert werden können, wenn sich ihre physischen Äquivalente ändern. Echtzeit-, Nahe-Echtzeit- und historische Daten können in verschiedenen Kombinationen verwendet werden, um die erforderlichen Fähigkeiten für Datenanalyse (beschreibend, präskriptiv, präskriptiv, prädiktiv), Simulationen und Was-falls-Szenarien bereitzustellen.
Da Städte unterschiedliche Bedürfnisse und Herausforderungen haben, können sich die lokalen und regionalen Gebietskörperschaften auf eine Reihe unterschiedlicher Themen und Bereiche konzentrieren; von der Vorhersage extremer Wetterereignisse bis hin zur Stadtplanung oder zum Krisenmanagement. LDT können Prozesse und Abhängigkeiten darstellen, mögliche Ergebnisse und Auswirkungen simulieren und dabei den Bedürfnissen der Bürger Rechnung tragen. Die Vorteile ergeben sich aus den operativen Effizienzen und Kosteneinsparungen der Städte, der Stärkung der Widerstandsfähigkeit und der Nachhaltigkeit, der wirtschaftlichen Entwicklung, der partizipativen Governance und der Erhöhung der Sicherheit. Dieses breite Spektrum an Vorteilen kann auf alle drei Hauptphasen des Lebenszyklus einer Stadt angewandt werden: erste Planung und Bau, derzeitige Stadtüberwachung und -verwaltung sowie künftige Planung. Darüber hinaus bieten LDT eine risikofreie Testumgebung, die die Genauigkeit langfristiger Prognosen erhöht und gleichzeitig die Überwachung und Folgenabschätzung bestimmter Entscheidungen, die weite Teile des Ökosystems einer Stadt betreffen, verbessert.
In der Erwägung, dass mehrere Städte in der EU mit der Umsetzung ihrer LDT beginnen, um sicherzustellen, dass eine große Zahl von Städten und Gemeinden in der EU von dieser leistungsstarken Technologie profitieren kann; (II) ein Mindestmaß an Interoperabilität zwischen LDT für Herausforderungen zu ermöglichen, die nicht auf die Stadtgrenzen beschränkt sind; um den Übergang zu einem Netz von LDT zu ermöglichen und iv) einen bedeutenden und fairen europäischen digitalen Doppelmarkt zu fördern und innovative europäische KMU und Wachstum zu fördern, führt die Europäische Kommission eine Reihe politischer Maßnahmen ein. Sie zielt darauf ab, die Schaffung eines EU-Instrumentariums für LDT zu finanzieren, das wiederverwendbare Werkzeuge, Referenzarchitekturen, offene Standards und technische Spezifikationen für LDT umfasst, und ermutigt die EU-Mitgliedstaaten, in deren Umsetzung durch die Städte zu investieren. Die Kommission arbeitet mit der Gemeinschaft Living-in.eu ( Unterzeichner und Unterstützer) zusammen, um bestehende Anwendungsfälle und potenzielles Interesse im Rahmen des LDT-icon-Projekts zu erfassen. Die Kommission wird auch den Austausch bewährter Verfahren fördern und Wissen über LDT konsolidieren, Triebkräfte und Hindernisse für die großmaßstäbliche Einführung von LDT (Ökosysteme) ermitteln und mit dem Stand der Technik und den technologischen Entwicklungen Schritt halten.
Technologie-Workshop
In einem Workshop für Interessenträger zum Thema Urban Digital Twins, der im Oktober 2020 stattfand, wurden verschiedene Anwendungsfälle vorgestellt, in denen LDT eingesetzt wurden. Der bevorstehende Workshop zur LDT-Technologie, der für den 23.3.2021 von 14.30–17.00 Uhr MEZ geplant ist, soll Technologieanbieter, Forschungs- und Technologieorganisationen, CTO in Städten und andere interessierte Akteure zusammenbringen. Ziel des Workshops ist es, die Anbieter digitaler Technologien und verwandte Organisationen für den EU-Ansatz in Bezug auf digitale Zwine in Städten zu sensibilisieren und zu erörtern, wie zu diesem Zweck europäische Kapazitäten aufgebaut werden können.
Format/Entwurf der Tagesordnung:
Begrüßung |
Cristina Martinez, GD CONNECT, Referat C5, Technologien für Smargemeinschaften
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„5 |
LDT – politischer Kontext |
Andrea Halmos, GD CONNECT, Referat C5, Technologien für intelligente Gemeinschaften
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„15 |
Erfahrungen der Städte mit lokalen und regionalen Technologien |
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„20 |
Europäische LDT |
Diskussion in kleinen Gruppen
Berichterstattung der kleinen Gruppen
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„30 |
Auf dem Weg zu einem LDT-Instrumentarium der EU
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Podiumsdiskussion – moderiert von Svetoslav Mihaylov, GD CONNECT, Referat C5, Technologien für intelligente Gemeinschaften Pannel-Mitglieder: Martin Brynskov – OASC Bart De Lathouwer – OGC Ulrich Ahle – Fiware Foundation Philippe Michiels – ANTSER NV, IMEC Lieven Raes – DUET, Informatie Vlaanderen
Fragen und Antworten |
„50 |
Schlussfolgerung |
Cristina Martinez, GD CONNECT, Referat C5, Technologien für intelligente Gemeinschaften
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„5 |