Lesmondes virtuels auront une incidence sur la manière dont les gens vivent ensemble, en offrant à la fois des possibilités et des risques qui doivent être pris en compte. La nouvelle stratégie vise un monde du web 4.0 et un monde virtuel reflétant les valeurs et les principes de l’UE, dans lesquels les droits des citoyens s’appliquent pleinement et où les entreprises européennes peuvent prospérer.
La stratégie est conforme aux objectifs à l’horizon 2030 du programme d’action relatif à la décennie numérique et à trois de ses principaux piliers de la numérisation: compétences, entreprises et services publics. Le quatrième pilier, les infrastructures, est couvert par le train de mesures sur la connectivité de la Commission et ses efforts plus larges en matière d’informatique, d’informatique en nuage et de capacités de pointe. Il aborde également l’ouverture et la gouvernance mondiale des mondes virtuels et du web 4.0 en tant que volets d’action spécifiques.
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