Virtuelle Welten werden sich auf die Art und Weise auswirken, wie Menschen zusammenleben, was sowohl Chancen als auch Risiken mit sich bringt, die angegangen werden müssen. Die neue Strategie zielt auf ein Web 4.0 und virtuelle Welten ab, die die Werte und Grundsätze der EU widerspiegeln, in denen die Rechte der Menschen uneingeschränkt gelten und in denen europäische Unternehmen gedeihen können.
Die Strategie steht im Einklang mit den Zielen des politischen Programms für die digitale Dekade für 2030 und drei seiner wichtigsten Säulen der Digitalisierung: Kompetenzen, Unternehmen und öffentliche Dienstleistungen. Die vierte Säule, Infrastruktur, ist Gegenstand des Konnektivitätspakets der Kommission und ihrer umfassenderen Bemühungen um Computer-, Cloud- und Edge-Kapazitäten. Sie befasst sich auch mit der Offenheit und globalen Governance virtueller Welten und Web 4.0 als spezifischen Handlungsschwerpunkten.
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