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Bâtir l’avenir numérique de l’Europe

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RAPPORT D’ÉVÉNEMENT |
Défis et opportunités dans le secteur des jeux vidéo

Le projet pilote «Comprendre la valeur d’une société européenne de jeux vidéo» a été lancé en janvier 2022. Découvrez les résultats du deuxième atelier avec des acteurs clés et des parties prenantes de l’écosystème européen des jeux vidéo.

RAPPORT D’ÉVÉNEMENT |
La Commission européenne à l’occasion de la Semaine de l’internet des objets 2022

Des experts de l’industrie et du monde universitaire se sont réunis en juin lors de la conférence de Dublin pour discuter de l’internet des objets et de l’avenir de l’informatique à la périphérie, y compris les tendances en matière de plateformes numériques et de normalisation, les espaces de données sectoriels, les technologies de l’internet des objets pour le développement durable et la coopération transatlantique.

POLITIQUE ET LÉGISLATION |
Code de bonnes pratiques contre la désinformation de 2018

Le code de bonnes pratiques contre la désinformation de 2018 est la première fois que l’industrie a accepté, sur une base volontaire, des normes d’autorégulation pour lutter contre la désinformation.