Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Leidinys

Augančios rinkos skatinimas. Finansavimas ir investicijos į vaizdo žaidimų sektorių

Devintajame Europos vaizdo žaidimų draugijos praktiniame seminare daugiausia dėmesio skirta uždaviniams ir rekomendacijoms dėl viešųjų ir privačiųjų investicijų ir finansavimo galimybių vaizdo žaidimų sektoriuje.

2022 m. lapkričio 15 d. Europos VIDEO GRUPĖS SOCIALINĖS SOCIALINĖS SĄSKAITA 9 D. ŽVEJYBOS RINKOS FINANSAVIMO IR INVESTICIJŲ SEKTORIAUS VEIKLOS SEKTORIAUS 2022 m. lapkričio 15 d. Internetinis renginys Ne daugiau kaip 30 suinteresuotųjų subjektų dalyvavo devintajame Europos vaizdo žaidimų draugijos praktiniame seminare – Europos Komisijos iniciatyvoje remti vaizdo žaidimų ekosistemą. Projektu, kurį vykdo konsultacinės įmonės „Ecorys“ ir KEA, siekiama suteikti informacijos formuojant politiką apie vaizdo žaidimų poveikį įvairiose srityse, nustatyti būdus, kaip ES galėtų aktyviai remti šį sektorių, ir skatinti aktyvią bendruomenę ekosistemoje. Devintajame praktiniame seminare daugiausia dėmesio skirta uždaviniams ir rekomendacijoms, susijusiems su viešojo ir privačiojo sektorių investicijomis ir finansavimo galimybėmis vaizdo žaidimų sektoriuje. Daugėja SPIELFABRIQUE vaizdo žaidimų ekosistemos katalizatoriaus galimybių; tačiau esama skirtumų tarp skirtingų ES valstybių narių viešųjų lėšų, kuriomis daugiausia remiamas nacionalinės kultūros skatinimas ir naujų IP kūrimas teikiant subsidijas ir paskolas, ir yra linkę savo paramą sutelkti į konkrečius projektus. Privatūs investuotojai siekia kuo didesnės investicijų grąžos remdami studijas, finansuodami Europos investicijų banko grupei priklausančią EUROPOS INVESTMENT FUND FUND finansų įstaigą. EIF remia vaizdo žaidimų sektorių dviem pagrindinėmis tarpininkams skirtomis priemonėmis: garantijos ir nuosavo kapitalo produktai yra naudingi sektoriui, nes sumažinamos skolinimo išlaidos ir operacinė rizika. Dėl to padidėja skolinimo galimybės. Iki šiol EIF CCS garantijų priemonė padėjo iš viso 612 vaizdo žaidimų sektoriaus MVĮ, kurių bendra suma – 141 mln. EUR, ir kurios, kaip nustatyta dalyvaujant suinteresuotiesiems subjektams, buvo nustatytos dalyvaujant suinteresuotiesiems subjektams; Privačių investuotojų nenoras rizikuoti vengia viešojo strateginio požiūrio. Nepakankamas viešasis strateginis požiūris. Nepakankamas informuotumas MVĮ neturi finansinių žinių. Finansavimo galimybės, kurios nėra susijusios su vaizdo žaidimais, REKOMENDACIJA PRIĖMĖ Didesnis mokesčių sumažinimas ir mokesčių kredito schemos. Didesnis investuotojų informuotumas apie esamas galimybes MVĮ sektoriuje, kad jos galėtų dalyvauti specializuotuose finansiniuose renginiuose, bus organizuojamos valstybių narių organizuojamose apklausose. Prie mūsų apklausos galite prisidėti spustelėję šią nuorodą: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety Daugiau informacijos apie projektą arba būsimą dalyvavimą kreipkitės adresu EUvideogames@ecorys.com ir apsilankykite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Atsisiunčiamos rinkmenos

Workshop 9 - Financing and investments - Summary report (.pdf)
Atsisiųsti 
Workshop 9 - Financing and investments - Visual summary (.png)
Atsisiųsti