Skip to main content
Kształtowanie cyfrowej przyszłości Europy
Event report | Publikacja

Napędzanie rosnącego rynku – Finansowanie i inwestycje w sektorze gier wideo

Podczas dziewiątych warsztatów Europejskiego Towarzystwa Igrzysk Wideo skoncentrowano się na wyzwaniach i zaleceniach dotyczących inwestycji publicznych i prywatnych oraz możliwości finansowania w sektorze gier wideo.

W dziewiątych warsztatach Europejskiego Towarzystwa GAMÓW SPOŁECZNEGO, inicjatywy Komisji Europejskiej mającej na celu wspieranie ekosystemu gier wideo, wzięły udział w dziewiątych warsztatach Europejskiego Towarzystwa Igrzysk Wideo, inicjatywy Komisji Europejskiej mającej na celu wspieranie ekosystemu gier wideo. Projekt, prowadzony przez firmy konsultingowe Ecorys i KEA, ma na celu informowanie o kształtowaniu polityki dotyczącej wpływu gier wideo w różnych obszarach, określenie sposobów aktywnego wspierania sektora przez UE oraz wspieranie aktywnej społeczności w ekosystemie. Podczas 9. warsztatów skupiono się na wyzwaniach i zaleceniach dotyczących inwestycji publicznych i prywatnych oraz możliwości finansowania w sektorze gier wideo. Zwiększa się możliwości finansowania ekosystemu gier wideo w ekosystemie gier wideo (SPIELFABRIQUE); istnieją jednak różnice między poszczególnymi państwami członkowskimi UE ze środków publicznych, które wspierają głównie promowanie kultury krajowej i tworzenie nowych własności intelektualnej poprzez dotacje i pożyczki, i zazwyczaj koncentrują swoje wsparcie na konkretnych projektach, a inwestorzy prywatni dążą do maksymalizacji zwrotu z inwestycji poprzez wspieranie studiów poprzez finansowanie kapitałowe lub dłużne EUROPEJSKIEJ instytucji finansowej należącej do Grupy Europejskiego Banku Inwestycyjnego. EFI wspiera sektor gier wideo za pomocą dwóch głównych instrumentów skierowanych do pośredników: gwarancje i produkty kapitałowe prowadzone przez EFI przynoszą korzyści sektorowi poprzez zmniejszenie kosztów udzielania pożyczek i ryzyka operacyjnego, co prowadzi do zwiększenia możliwości udzielania pożyczek. Do tej pory system poręczeń dla sektora kultury i sektora kreatywnego EFI pomógł łącznie 612 MŚP w sektorze gier wideo, na łączną kwotę 141 mln EUR, na łączną kwotę 141 mln EUR, zidentyfikowanych przez udział zainteresowanych stron CHALLENGES Limited funduszy publicznych, co oznacza, że inwestorzy prywatni budują niechęć do podejmowania ryzyka przez publiczne podejście strategiczne. W ankiecie można wziąć udział pod następującym linkiem: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety Więcej informacji na temat projektu lub przyszłego uczestnictwa można uzyskać na adres EUvideogames@ecorys.com i sprawdzić https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Pliki do pobrania

Workshop 9 - Financing and investments - Summary report (.pdf)
Pobierz 
Workshop 9 - Financing and investments - Visual summary (.png)
Pobierz