Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Objava

Spodbujanje rastočega trga – financiranje in naložbe v sektorju videoiger

Deveta delavnica evropske družbe videoiger je bila osredotočena na izzive in priporočila v zvezi z javnimi in zasebnimi naložbami ter možnostmi financiranja v sektorju videoiger.

European VIDEO GAMES SOCIETY WORKSHOP 9 FUELLING A GROWING MARKET FINANCING IN INVESTMENTS V VIDEJI GAMESOV SEKTORJEM WORKSHOPOM 9. novembra 2022 se je 9. novembra 2022 pridružilo deveti delavnici evropske družbe videoiger, pobudi Evropske komisije za podporo ekosistemu videoiger. Cilj projekta, ki ga vodita svetovalni podjetji Ecorys in KEA, je prispevati k oblikovanju politik o vplivu videoiger na različnih področjih, opredeliti načine, kako lahko EU dejavno podpira sektor, in spodbujati dejavno skupnost v ekosistemu. Deveta delavnica je bila osredotočena na izzive in priporočila v zvezi z javnimi in zasebnimi naložbami ter možnostmi financiranja v sektorju videoiger. Vse več je možnosti za spodbujanje sredstev v okviru ekosistema videoiger SPIELFABRIQUE; vendar obstajajo razlike med različnimi javnimi sredstvi držav članic EU, ki večinoma podpirajo spodbujanje nacionalne kulture in ustvarjanje novih integriranih projektov s subvencijami in posojili ter svojo podporo osredotočajo na posebne projekte, ki si prizadevajo za čim večjo donosnost naložb s podpiranjem studiev z lastniškim ali dolžniškim financiranjem z EVROPSKO INVESTVNO finančno institucijo, ki je del skupine Evropske investicijske banke. EIF podpira sektor videoiger z dvema glavnima instrumentoma, namenjenima posrednikom: ukrepi Evropskega investicijskega sklada za jamstva in lastniške produkte koristijo sektorju, saj zmanjšujejo stroške posojil in operativna tveganja, zaradi česar so se povečale možnosti za posojila. Do zdaj je jamstvena shema CCS Evropskega investicijskega sklada skupaj 612 MSP v sektorju videoiger pomagala v skupnem znesku 141 milijonov EUR, in sicer v skupni vrednosti 141 milijonov EUR, in sicer v skupni vrednosti 141 milijonov EUR, ki so jih opredelili udeleženci v sodelovanju z zainteresiranimi stranmi CHALLENGES z omejenimi javnimi sredstvi Prostovoljna prizadevanja za nenaklonjenost tveganju Prizadevanju zasebnih vlagateljev Zaradi javnega strateškega pristopa Pomanjkanje ozaveščenosti MSP Pomanjkljiva ozaveščenost MSP o finančnem bremenu: priložnosti financiranja, ki niso povezane z videoigrami PRIPOROČILA Povečanja uporabe davčnih olajšav in shem davčnih kreditov Poveščanje informacij vlagateljem o obstoječih priložnostih v zvezi z javnimi naložbami v sektorju držav članic ter organizirano sodelovanje med državami članicami o različnih oblikah financiranja. K naši anketi lahko prispevate prek naslednje povezave: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety Za več informacij o projektu ali za prihodnje sodelovanje se obrnite na EUvideogames@ecorys.com in obiščite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Datoteke za prenos

Workshop 9 - Financing and investments - Summary report (.pdf)
Prenesi 
Workshop 9 - Financing and investments - Visual summary (.png)
Prenesi