Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

Politiske tiltag til fremme af EU's videospilsektor

Den 11. workshop under projektet European Video Games Society fokuserede på at identificere politiske tiltag, der især skal gennemføres på EU-plan, baseret på strukturen i projektteamets forskningsindsats.

Workshop 11 i European Video Games Society handler om politiske tiltag til fremme af EU's videospilsektor. Onlinearrangementet fandt sted den 8. december 2022. Næsten 20 interessenter deltog i den ellevte workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospiløkosystemet. Projektet, der gennemføres af konsulentvirksomhederne Ecorys og KEA, har til formål at informere om den politiske beslutningstagning om videospillenes indvirkning på forskellige områder, identificere måder, hvorpå EU aktivt kan støtte sektoren, og fremme et aktivt samfund i økosystemet. Workshoppen fokuserede på politiske anbefalinger og tiltag, der skal gennemføres, navnlig på EU-plan, for at sætte skub i videospilsektoren i Europa. Arrangementet omfattede to brudmøder med fokus på enten finansiel støtte og regulering i videospilsektoren eller beskæftigelse, uddannelse og den kulturelle værdi af videospil. De vigtigste resultater er følgende. 1. For så vidt angår finansiel støtte: offentlig støtte skal være mere fokuseret på skatter og tilskud, mere skræddersyet til videospil som et specifikt medie og mere omfattende i budgettet samt revisionen af den generelle gruppefritagelsesforordning, NACE-koder og Kommissionens meddelelse om statsstøtte til film og andre audiovisuelle værker. 2. Med hensyn til konkurrence og beskyttelse af intellektuelle ejendomsrettigheder: en effektiv gennemførelse af den nuværende lovgivningsmæssige ramme og retsakten om det digitale marked samt fremme af dataåbenhed og -gennemsigtighed. 3. For så vidt angår forbruger- og brugerbeskyttelse: medtagelse af regeloverholdelse og juridiske færdigheder i videorelaterede uddannelsesforløb samt medtagelse af regler om spil, lootbox, chikane og hadefuld tale i forbindelse med en bredere lovgivningsmæssig ramme. 4. Med hensyn til udvikling og koordinering af strategier og politikker: mere støtte på lokalt plan til SMV'er og nystartede virksomheder samt gennemførelse af en strategisk tilgang på EU-plan til koordinering af initiativer og muligheder (f.eks. samproduktion). 5. Med hensyn til støtte til beskæftigelse, færdigheder, udvikling af erhvervsuddannelse og formel uddannelse: fremme af talenttiltrækning gennem bevidstgørelse, repræsentation af kvinder og samarbejde mellem uddannelsesforløb inden for teknologi og kunst samt støtte til lighed og mangfoldighed, kontraktlige rettigheder og vejledning for talenter samt forbedring af teknologi og konnektivitet. 6. For så vidt angår bevarelse af videospil som kulturelle og kunstneriske udtryksformer: sikre anerkendelse af videospil som kulturelle frembringelser samt øge støtten til at stikke op og opstarte virksomheder gennem EU-projekter, -initiativer og -pilotprojekter. 7. Med hensyn til arbejdsvilkår: styrkelse af arbejdstagernes kontraktmæssige rettigheder i sektoren og støtte til etablering af positiv beskæftigelsespraksis. Der vil snart blive afholdt flere workshops og interviews af European Video Games Society. Du kan bidrage til vores spørgeundersøgelse via følgende link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety.For yderligere oplysninger om projektet eller om fremtidig deltagelse, kontakt til EUvideogames@ecorys.com og tjek https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming

Downloadede filer

Workshop 11 - Policy initiatives - Summary report (.pdf)
Download 
Workshop 11- Policy initiatives - Visual summary (.png)
Download