Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikácia

Politické opatrenia na podporu odvetvia videohier v EÚ

Seminár v rámci projektu spoločnosti European Video Games Society sa zameral na identifikáciu politických opatrení, ktoré sa majú prijať najmä na úrovni EÚ, na základe štruktúry výskumného úsilia projektového tímu.

Seminár spoločnosti European Video Games Society 11 o politických opatreniach na podporu odvetvia videohier v EÚ. Online podujatie sa uskutočnilo 8. decembra 2022. Takmer 20 zainteresovaných strán sa zúčastnilo na jedenástom seminári Európskej spoločnosti videohier, iniciatíve Európskej komisie na podporu ekosystému videohier. Cieľom projektu, ktorý vedú konzultačné spoločnosti Ecorys a KEA, je poskytnúť informácie pre tvorbu politiky o vplyve videohier v rôznych oblastiach, identifikovať spôsoby, ako môže EÚ aktívne podporovať toto odvetvie, a posilniť aktívnu komunitu v ekosystéme. Seminár sa zameral na politické odporúčania a opatrenia, ktoré sa majú prijať, najmä na úrovni EÚ, s cieľom podporiť odvetvie videohier v Európe. Súčasťou podujatia boli dve diskusie zamerané buď na finančnú podporu a reguláciu v odvetví videohier, alebo na zamestnanosť, vzdelávanie a kultúrnu hodnotu videohier. Hlavné výsledky sú tieto: 1. Pokiaľ ide o finančnú podporu: verejná podpora by sa mala viac zameriavať na dane a granty, lepšie prispôsobovať videohrám ako špecifickým médiám a vo väčšej miere využívať rozpočet, ako aj revíziu všeobecného nariadenia o skupinových výnimkách, kódy NACE, oznámenie ES o štátnej pomoci pre filmy a iné audiovizuálne diela. 2. Pokiaľ ide o hospodársku súťaž a ochranu duševného vlastníctva: účinné vykonávanie súčasného regulačného rámca a aktu o digitálnom trhu, ako aj podpora otvorenosti a transparentnosti údajov. 3. Pokiaľ ide o ochranu spotrebiteľa a používateľov: začlenenie dodržiavania právnych predpisov a právnych zručností do vzdelávacích dráh týkajúcich sa videohier, ako aj začlenenie pravidiel týkajúcich sa hazardných hier, lootboxov, obťažovania a nenávistných prejavov v kontexte širšieho regulačného rámca. 4. Pokiaľ ide o rozvoj a koordináciu stratégií a politík: väčšia podpora MSP a startupov na miestnej úrovni, ako aj vykonávanie strategického prístupu na úrovni EÚ s cieľom koordinovať iniciatívy a príležitosti (napr. koprodukcia). 5. Pokiaľ ide o podporu zamestnanosti, zručností, rozvoja odbornej prípravy a formálneho vzdelávania: podpora prilákania talentov prostredníctvom zvyšovania informovanosti, zastúpenia žien a spolupráce medzi technologickými a umeleckými vzdelávacími dráhami, ako aj podpora rovnosti a rozmanitosti, zmluvných práv a poradenstva pre talenty a zlepšovanie technológií a pripojiteľnosti. 6. Pokiaľ ide o uchovávanie videohier ako kultúrneho a umeleckého prejavu: zabezpečenie uznania videohier ako kultúrnej tvorby, ako aj posilnenie podpory pre indie a startupy prostredníctvom projektov, iniciatív a pilotných projektov EÚ. 7. Pokiaľ ide o pracovné podmienky: posilnenie zmluvných práv zamestnancov v tomto odvetví a podpora zavádzania pozitívnych postupov v oblasti zamestnanosti. Spoločnosť European Video Games Society čoskoro zorganizuje viac seminárov a rozhovorov. Do nášho prieskumu môžete prispieť prostredníctvom tohto odkazu: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety.For viac informácií o projekte alebo o budúcej účasti nájdete na adrese EUvideogames@ecorys.com a pozrite si https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming

Stiahnuté

Workshop 11 - Policy initiatives - Summary report (.pdf)
Stiahnuť 
Workshop 11- Policy initiatives - Visual summary (.png)
Stiahnuť