Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Objava

Ukrepi politike za spodbujanje sektorja videoiger v EU

Delavnica v okviru projekta European Video Games Society je bila osredotočena na opredelitev političnih ukrepov, ki jih je treba sprejeti zlasti na ravni EU, na podlagi strukture raziskovalnih prizadevanj projektne skupine.

Delavnica združenja evropskih videoiger št. 11 obravnava politične ukrepe za spodbujanje sektorja videoiger v EU. Spletni dogodek je potekal 8. decembra 2022. Enajsti delavnici evropskega videoiger, pobudi Evropske komisije za podporo ekosistemu videoiger, se je pridružilo skoraj 20 deležnikov. Cilj projekta, ki ga vodita svetovalni podjetji Ecorys in KEA, je prispevati k oblikovanju politik o vplivu videoiger na različnih področjih, opredeliti načine, kako lahko EU dejavno podpira sektor, in spodbujati dejavno skupnost v ekosistemu. Delavnica je bila osredotočena na politična priporočila in ukrepe, ki jih je treba sprejeti, zlasti na ravni EU, za okrepitev sektorja videoiger v Evropi. Dogodek je vključeval dve razstavi, posvečeni finančni podpori in regulaciji v sektorju videoiger ali zaposlovanju, izobraževanju in kulturni vrednosti videoiger. Glavni rezultati so naslednji. 1. V zvezi s finančno podporo: javna podpora bo bolj osredotočena na davke in nepovratna sredstva, bolj prilagojena video igram kot specifičnim medijem in bogata v proračunu, pa tudi revizija uredbe o splošnih skupinskih izjemah, kode NACE, sporočilo Evropske komisije o državni pomoči za filme in druga avdiovizualna dela. 2. Glede konkurence in varstva intelektualne lastnine: učinkovito izvajanje sedanjega regulativnega okvira in akta o digitalnem trgu ter spodbujanje odprtosti in preglednosti podatkov. 3. V zvezi z varstvom potrošnikov in uporabnikov: vključitev skladnosti z zakonodajo in pravnih spretnosti v izobraževalne poti, povezane z videoigrami, ter vključitev pravil o igrah na srečo, skrinjicah, nadlegovanju in sovražnem govoru v okviru širšega regulativnega okvira. 4. V zvezi z razvojem in usklajevanjem strategij in politik: več podpore na lokalni ravni za MSP in zagonska podjetja ter izvajanje strateškega pristopa na ravni EU za usklajevanje pobud in priložnosti (npr. koprodukcija). 5. V zvezi s podporo zaposlovanju, spretnostim, razvoju usposabljanja in formalnemu izobraževanju: spodbujanje privabljanja talentov z ozaveščanjem, zastopanostjo žensk in sodelovanjem med izobraževalnimi potmi na področju tehnologije in umetnosti, pa tudi podpiranje enakosti in raznolikosti, pogodbenih pravic in usmerjanja talentov ter izboljšanje tehnologije in povezljivosti. 6. V zvezi z ohranjanjem videoigre kot kulturnim in umetniškim izražanjem: zagotavljanje priznavanja videoiger kot kulturnih stvaritev ter krepitev podpore za ustanavljanje in ustanavljanje podjetij prek projektov, pobud in pilotnih projektov EU. 7. V zvezi z delovnimi pogoji: krepitev pogodbenih pravic zaposlenih v sektorju in podpora za vzpostavitev pozitivnih zaposlitvenih praks. Evropsko združenje videoiger bo kmalu organiziralo več delavnic in intervjujev. K naši anketi lahko prispevate prek naslednje povezave: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety.For več informacij o projektu ali za prihodnje sodelovanje na spletišču EUvideogames@ecorys.com in obiščite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Datoteke za prenos

Workshop 11 - Policy initiatives - Summary report (.pdf)
Prenesi 
Workshop 11- Policy initiatives - Visual summary (.png)
Prenesi