Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Julkaisu

Poliittiset toimet EU:n videopelialan edistämiseksi

European Video Games Society -hankkeen 11. työpajassa keskityttiin erityisesti EU:n tasolla toteutettavien poliittisten toimien määrittämiseen hankeryhmän tutkimustoiminnan rakenteen pohjalta.

European Video Games Societyn seminaarissa 11 käsitellään poliittisia toimia, joilla edistetään EU:n videopelialaa. Verkkotapahtuma järjestettiin 8. joulukuuta 2022. Lähes 20 sidosryhmää osallistui European Video Games Society -järjestön (European Video Games Society) 11. työpajaan, joka on Euroopan komission aloite videopelien ekosysteemin tukemiseksi. Hankkeen toteuttajina ovat Ecorys- ja KEA-konsulttiyhtiöt, ja sen tavoitteena on antaa tietoa videopelien vaikutuksista eri aloilla, kartoittaa tapoja, joilla EU voi aktiivisesti tukea alaa ja edistää aktiivista yhteisöä ekosysteemissä. Seminaarissa keskityttiin poliittisiin suosituksiin ja toimiin, joita on toteutettava erityisesti EU:n tasolla videopelialan edistämiseksi Euroopassa. Tapahtumaan sisältyi kaksi tapahtumaa, joissa keskityttiin joko taloudelliseen tukeen ja sääntelyyn videopelialalla tai työllisyyteen, koulutukseen ja videopelien kulttuuriarvoon. Tärkeimmät tulokset ovat seuraavat: 1. Rahoitustuen osalta: julkinen tuki keskitetään enemmän verotukseen ja avustuksiin, se räätälöidään paremmin videopelien erityiseksi mediaksi, ja sen määrärahat kasvavat. Lisäksi on tarkistettava yleistä ryhmäpoikkeusasetusta, NACE-koodeja ja komission tiedonantoa elokuville ja muille audiovisuaalisille teoksille myönnettävästä valtiontuesta. 2. Kilpailun ja teollis- ja tekijänoikeuksien suojan osalta: nykyisen sääntelykehyksen ja digitaalisia markkinoita koskevan säädöksen tehokas täytäntöönpano sekä tietojen avoimuuden ja läpinäkyvyyden edistäminen. 3. Kuluttajien ja käyttäjien suojelun osalta: sääntelyn noudattamisen ja oikeudellisten taitojen sisällyttäminen videopeleihin liittyviin koulutusväyliin sekä rahapeliä, ryöstölaatikoita, häirintää ja vihapuhetta koskevien sääntöjen sisällyttäminen laajempaan sääntelykehykseen. 4. Strategioiden ja politiikkojen kehittämisen ja koordinoinnin osalta: enemmän paikallistason tukea pk-yrityksille ja startup-yrityksille sekä strategisen lähestymistavan täytäntöönpano EU:n tasolla aloitteiden ja mahdollisuuksien koordinoimiseksi (esim. yhteistuotanto). 5. Työllisyyden, taitojen, koulutuksen kehittämisen ja virallisen koulutuksen tukeminen: edistetään lahjakkuuksien vetovoimaa lisäämällä tietoisuutta, naisten edustusta ja yhteistyötä teknologian ja taiteen koulutusväylien välillä sekä tukemalla tasa-arvoa ja monimuotoisuutta, sopimusperusteisia oikeuksia ja lahjakkuuksien ohjausta sekä teknologian ja yhteyksien parantamista. 6. Videopelien säilyttäminen kulttuuri- ja taide-ilmaisuna: varmistetaan videopelien tunnustaminen kulttuuriteoksiksi sekä lisätään tukea indie- ja startup-yrityksille EU:n hankkeiden, aloitteiden ja pilottihankkeiden avulla. 7. Työolojen osalta: vahvistetaan alan työntekijöiden sopimusperusteisia oikeuksia ja tuetaan myönteisten työllisyyskäytäntöjen käyttöönottoa. European Video Games Society järjestää piakkoin lisää työpajoja ja haastatteluja. Kyselyyn voi osallistua seuraavan linkin kautta: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety.For lisätietoa hankkeesta tai tulevasta osallistumisesta, ota yhteyttä osoitteeseen EUvideogames@ecorys.com ja tutustu https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming

Ladattava aineisto

Workshop 11 - Policy initiatives - Summary report (.pdf)
Lataa 
Workshop 11- Policy initiatives - Visual summary (.png)
Lataa