Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Digibyte | Δημοσίευση

Οι διοργανωτές της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού καταγράφουν περισσότερες από 72,000 δραστηριότητες για δεύτερη συνεχή χρονιά

Παρά τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν τα σχολεία σε όλη την Ευρώπη και τον κόσμο το 2020, πάνω από 3.4 εκατομμύρια μαθητές και εκπαιδευτικοί από 84 χώρες προσχώρησαν στην πρωτοβουλία της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού και συμμετείχαν σε περισσότερες από 72,000 δραστηριότητες προγραμματισμού. Η επόμενη έκδοση της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού θα πραγματοποιηθεί από τις 9 έως τις 24 Οκτωβρίου 2021.

Ως απάντηση στην πανδημία του κορονοϊού, η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού μετατράπηκε σε ένα νέο υβριδικό μοντέλο το 2020 και εισήγαγε εικονικές εκδηλώσεις για τη διευκόλυνση της διαδικτυακής συμμετοχής σχολείων σε ολόκληρη την Ευρώπη και πέραν αυτής. Τα μέτρα περιλάμβαναν ένα χρονοδιάγραμμα διαδικτυακών εκδηλώσεων, ένα κυνήγι ψηφιακού θησαυρού και μια εικονική εναρκτήρια εκδήλωση με τη συμμετοχή του Ευρωπαίου Επιτρόπου Εσωτερικής Αγοράς Thierry Breton, του καθηγητή Mitch Resnick, συγγραφέα βιβλίου Linda Liukas και του καθηγητή Alessandro Bogliolo.

Ο κ. Τιερί Μπρετόν, επίτροπος αρμόδιος για την Εσωτερική Αγορά, δήλωσε τα ακόλουθα:

Η εκμάθηση υπολογιστικής σκέψης και η απόπειρα κωδικοποίησης σε νεαρή ηλικία δεν είναι μόνο συναρπαστική, αλλά και απαραίτητη για την προετοιμασία της νέας γενιάς μας για το μέλλον:  Όλοι χρειάζονται ψηφιακές δεξιότητες για να σπουδάσουν, να εργαστούν, να επικοινωνούν και να χρησιμοποιούν τις επιγραμμικές υπηρεσίες με ασφαλή τρόπο. Η Ευρώπη αντιμετωπίζει έλλειψη δεδομένων απόκτησης ψηφιακών ταλέντων, τεχνητής νοημοσύνης και άλλων προηγμένων ψηφιακών τεχνολογιών. Συγχαίρω όλους όσους συμμετέχουν στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού που εργάζονται για να καταστήσουν τους νέους ανθρώπους ψηφιακά ενδυναμωμένους και ενδιαφέροντες για σπουδές και σταδιοδρομίες στον τομέα της ψηφιακής τεχνολογίας.

84 % των δραστηριοτήτων της Εβδομάδας Προγραμματισμού στα σχολεία

Το 19 % των 72,000 δραστηριοτήτων διοργανώθηκαν διαδικτυακά και το 84 % διοργανώθηκαν μέσω σχολείων. Το 55 % επικεντρώθηκε σε ψυχαγωγικές δραστηριότητες προγραμματισμού και το 20 % σε βασικές έννοιες προγραμματισμού. Ωστόσο, όλο και μεγαλύτερος αριθμός εστιάστηκε σε πιο προηγμένες δραστηριότητες STEM, όπως η ρομποτική, ο σχεδιασμός παιχνιδιών ή η χειραγώγηση δεδομένων. Το 20 % των δραστηριοτήτων ήταν «χωρίς σύνδεση», πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρησιμοποιούσαν καμία τεχνολογία. Ο μέσος συμμετέχων ήταν 10 ετών και το 41 % των συμμετεχόντων ήταν κορίτσια και το 59 % ήταν αγόρια.

Οι πιο δραστήριες χώρες

Οι πιο δραστήριες χώρες στην ΕΕ ήταν η Πολωνία με 20,653 δραστηριότητες και 632,000 συμμετέχοντες, η Ιταλία (9,833 δραστηριότητες και 330,000 συμμετέχοντες), η Αυστρία (3,192 δραστηριότητες και σχεδόν 65,000 συμμετέχοντες) και η Ρουμανία (1,955 δραστηριότητες και σχεδόν 60,000 συμμετέχοντες). Εκτός της ΕΕ, ο γενικός πρωταθλητής ήταν η Τουρκία με 23,580 δραστηριότητες και πάνω από 1.7 εκατομμύρια συμμετέχοντες.

Η Πολωνία πρωτοστάτησε στο βήμα όταν πρόκειται για δραστηριότητες που διοργανώνονται κατά κεφαλήν, ακολουθούμενη από την Εσθονία (672 δραστηριότητες) και την Αυστρία (3,192 δραστηριότητες). Δείτε αναλυτικά αποτελέσματα ανά χώρα εδώ.

Η εστίαση στην κατάρτιση των εκπαιδευτικών βοήθησε τους σπουδαστές να προσεγγίσουν τους φοιτητές σε όλο τον κόσμο

Πέρυσι, η Εβδομάδα Προγραμματισμού εισήγαγε ακόμη περισσότερους διαδικτυακούς πόρους για να βοηθήσει τους εκπαιδευτές να διδάξουν καθοδήγηση στο σχολείο. Το νέο εκπαιδευτικό υλικό περιλαμβάνει μια εισαγωγή στην τεχνητή νοημοσύνη για τα σχολεία, τον προγραμματισμό για τους στόχους βιωσιμότητας, μια σειρά διαδικτυακών σεμιναρίων και μια συλλογή εικονικών εργαστηρίων, που ονομάζονται Coding@Home από τον καθηγητή Alessandro Bogliolo.

Επιπλέον, δύο μαζικά ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα (MOOC) που διοργανώθηκαν το 2020 επωφελήθηκαν από την ενεργό συμμετοχή 4,000 εκπαιδευτικών παγκοσμίως. Τα θέματα περιλάμβαναν τον προγραμματισμό, την υπολογιστική σκέψη, τον οπτικό προγραμματισμό, τη ρομποτική και την ανάπτυξη εφαρμογών. Μια νέα ενότητα MOOC «Βάση ΤΝ για τα σχολεία» πρόκειται να ξεκινήσει την 8 Μαρτίου 2020.

Οικοδόμηση συμμαχιών

Το 2020, οι εκπαιδευτικοί και άλλοι διοργανωτές δραστηριοτήτων κλήθηκαν να δημιουργήσουν συμμαχίες μεταξύ τους ή σε διασυνοριακό επίπεδο. 15,994 άτομα κατάφεραν να συνδεθούν με περισσότερους από 9 άλλους διοργανωτές και/ή σε δύο άλλες χώρες και έλαβαν την Εβδομάδα Προγραμματισμού 4 Όλα τα πιστοποιητικά.

Επιπλέον, 1,359 άτομα οργάνωσαν 10 ή περισσότερες δραστηριότητες ο καθένας και τους έχουν απονεμηθεί τα πιστοποιητικά του υπερδιοργανωτή.

Το 2020, η Εβδομάδα Προγραμματισμού συνεργάστηκε με διάφορους άλλους διεθνείς οργανισμούς για τη διάδοση ψηφιακών δεξιοτήτων σε ολόκληρο τον κόσμο. Ο ιδρυτής του Code.org Hadi Partovi συμμετείχε στην Εβδομάδα Προγραμματισμού με μια εικονική ώρα κώδικα για τους συμμετέχοντες στην Εβδομάδα Προγραμματισμού. Το συνέδριο και ο κώδικας ήταν μια άλλη πρωτοβουλία που συνένωσε τις δυνάμεις της με την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού για τη διοργάνωση πολυάριθμων δραστηριοτήτων προγραμματισμού σε ολόκληρη την Ευρώπη.

Τι είναι η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού;

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που διαχειρίζονται εθελοντές: Πρεσβευτές της Εβδομάδας Προγραμματισμού, κορυφαίοι διδάσκοντες και άλλοι λάτρεις του προγραμματισμού σε ολόκληρο τον κόσμο. Υποστηρίζεται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή και τα υπουργεία παιδείας της Ευρωπαϊκής Ένωσης και πέραν αυτής. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή στηρίζει την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού στο πλαίσιο της στρατηγικής της για την ψηφιακή ενιαία αγορά και μέσω του σχεδίου δράσης για την ψηφιακή εκπαίδευση.

Περισσότερες πληροφορίες

Ακολουθήστε την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού στο Facebook, στο Twitter, στο LinkedIn και στο Instagram.

 

Τηλεφορτώσεις

2020 EU Code Week detailed results per country - English (.pdf)
Τηλεφόρτωση