Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
  • NEWS ARTICLE
  • Pubblikazzjoni 12 Frar 2025

Il-Koalizzjoni Industrijali tar-Realtà Virtwali u Awmentata tibqa 'impenjata biex issolvi l-problemi tad-dinja reali

Il-Kummissjoni Ewropea laqqgħet organizzazzjonijiet pubbliċi u privati biex jiddiskutu d-dinjiet virtwali u jiksbu għarfien għal ħidma futura.

Photo of participants to the event

Il-Kummissjoni Ewropea ospitat laqgħa tal-Koalizzjoni Industrijali tar-Realtà Virtwali u Awmentata, li laqqgħet flimkien aktar minn 110 parteċipant minn aktar minn 80 organizzazzjoni privata u pubblika għal jum intensiv ta’ diskussjonijiet ta’ politika.

Yvo Volman, Direttur fid-DĠ CNECT, iddeskriva l-prijoritajiet politiċi tal-UE għall-parteċipanti, inkluż il-Kumpass tal-Kompetittività, il-ħolqien possibbli tat-28 reġim futur bħala parti minn aġenda ġdida għas-simplifikazzjoni mmirata biex tagħmilha aktar faċli għall-SMEs u n-negozji ġodda, u l-Qafas Finanzjarju Pluriennali l-ġdid imfassal biex jissimplifika l-appoġġ għar-riċerka u l-innovazzjoni.

Rehana Shwinninger-Ladak, flimkien ma' Anne Bajart, rispettivament Kap tal-Unità u viċi Kap tal-Unità għat-Teknoloġiji Interattivi, wittew it-triq għas-sħubija tad-Dinjiet Virtwali. Is-sħubija għandha l-għan li tiżviluppa u tippromwovi ekosistema industrijali u tal-utenti finali b’saħħitha fl-UE. Din l-ekosistema se tinkludi l-aspetti kollha tal-katina tal-valur, l-involviment man-nies u mas-soċjetà u l-promozzjoni tal-parteċipazzjoni attiva f’dawn id-Dinjiet Virtwali.

Il-Kummissjoni Ewropea mbagħad iffaċilitat dibattitu fost l-organizzazzjonijiet iffukat fuq l-iżvilupp teknoloġiku u r-riċerka u l-iżvilupp. Dan kien jinvolvi entitajiet li jispeċjalizzaw f’XR, AR, VR, teknoloġiji immersivi, universitajiet, u ċentri ta’ riċerka li jiffukaw fuq l-edukazzjoni u l-avvanzi xjentifiċi, kumpaniji u assoċjazzjonijiet f’diversi setturi tal-industrija, entitajiet involuti f’inizjattivi ffinanzjati mill-UE jew internazzjonali, metavers u teknoloġiji emerġenti, u organizzazzjonijiet li jispeċjalizzaw f’teknoloġija mill-aktar avvanzata.

Aktar minn mitt parteċipant iddiskutew suġġetti f’oqsma promettenti bħal, iżda mhux limitati għal:

  • immersjoni u amp; viżwalizzazzjoni
  • l-interazzjoni intuwittiva tal-utent f’ħin reali, l-istandardizzazzjoni u l-amp; l-interoperabbiltà
  • sfidi vertikali bħal tewmin diġitali
  • loġistika u amp; industrija
  • kura tas-saħħa
  • il-kultura
  • il-midja u l-amp; l-arti
  • edukazzjoni

Dan l-avveniment produttiv u parteċipattiv ħafna ppermetta lill-Kummissjoni Ewropea tiġbor għarfien u viżjoni kemm mill-entitajiet privati kif ukoll minn dawk pubbliċi għall-SRIA (Aġenda Strateġika għar-Riċerka u l-Innovazzjoni) għas-Sħubija għad-Dinjiet Virtwali.

Aqra aktar dwar l-istrateġija dwar id-Dinjiet Virtwali tajbin għan-nies.