Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Spil som kulturelle og kunstneriske udtryksformer

  • EVENT REPORT
  • Offentliggørelse 30 Juni 2022

Læs mere om resultatet af den fjerde workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospiløkosystemet.

32 interessenter deltog i den fjerde workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospiløkosystemet. Projektet, der gennemføres af konsulentvirksomhederne Ecorys og KEA, har til formål at informere om den politiske beslutningstagning om videospillenes indvirkning på forskellige områder, identificere måder, hvorpå EU aktivt kan støtte sektoren, og fremme et aktivt samfund i økosystemet. Den fjerde workshop omhandlede betydningen af videospil i forbindelse med kunst og kultur. Video GAMES OG KULTUR KULTURE Interactivity gør videospil til et enestående medie til fremstilling af kunst og kultur. Videospillenes virtuelle natur gengiver moderne digital kultur. Industrien bør ikke pålægges gammeldags kunstneriske begrænsninger (fortælling, indholdets modenhed). Videospil på video GAMES OG THEIR KULTURAL EXPORT POWER kan repræsentere kunstneriske og kulturelle aspekter på to måder: Direkte gennem det udviklede indhold Indirekte, da dynamikken, opbygningen af spil på verdensplan og den kunstneriske stil kan formidle den kulturelle baggrund for udviklere DET KOMMISSIONEN FOR ARTISTIC VIDEO GAMES, er publikummet for videospil med højere kunstneriske standarder stigende. Triple-A-studiernes risikoaversion kan føre til indhold, der er mindre kunstnerisk og mere kommercielt sikkert. Indie-studier har mere kunstnerisk frihed, men skal overveje økonomisk levedygtighed. Virtualisering af ældre spil gennem emulerings- og streamingtjenester kan gøre det lettere at bevare og afhjælpe ophavsretsrelaterede spørgsmål. Der vil snart blive arrangeret flere workshops og interviews af European Video Games Society. Du kan bidrage til vores spørgeundersøgelse via følgende link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Yderligere oplysninger om projektet eller fremtidig deltagelse fås ved henvendelse til EUvideogames@ecorys.com og på https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Downloadede filer

Workshop 4 - Summary report (.pdf)
Download 
Workshop 4 - Visual report
Download